Modèles GPU NVIDIA

Tous les renderer GPU de NVIDIA sur CheckProxy.org.

318 entrées dans la bibliothèque · Par fournisseur

Modèles NVIDIA — bibliothèque 2026

Gérer les modèles GPU
# Renderer GPU Fabricant Plateforme
201 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU (0x00002420) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portable
202 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770 (0x00001184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
203 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portable
204 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 620 (0x00000F01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
205 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x0000249D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6221) NVIDIA Portable
206 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
207 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
208 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 880M (0x00000A3C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA Station de travail
209 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1100M (0x00000FF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Station de travail
210 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop GPU (0x00002D98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portable
211 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025A9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
212 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 with Max-Q Design (0x00001BE1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portable
213 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
214 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
215 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2200 (0x00001436) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Station de travail
216 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000 (0x000011FA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Station de travail
217 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1000 (0x00001FB0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
218 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX350 (0x00001C94) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
219 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
220 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM (0x00002508) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
221 Android Emulator OpenGL ES Translator (NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2) NVIDIA Mobile
222 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU (0x00002D58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portable
223 NVIDIA GeForce GTX 980, or similar NVIDIA PC
224 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 510 (0x00000FFD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
225 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 (0x00002204) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
226 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
227 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 570 (0x0000040E) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA Station de travail
228 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P2000 (0x00001C30) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Station de travail
229 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GT 640 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
230 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Graphics Device (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
231 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x00002206) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
232 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 605 (0x00001048) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
233 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (0x00002F18) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
234 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
235 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
236 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1630 (0x00001F83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
237 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll) NVIDIA PC
238 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3070/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
239 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635 (0x00001280) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
240 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00000DE3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
241 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) #oQkDmKgSBI NVIDIA PC
242 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 620 (0x00001049) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
243 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
244 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 310M (0x00000A75) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
245 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 (0x0000104A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
246 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001BA1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8813) NVIDIA PC
247 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX330 (0x00001D16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
248 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00000FC1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
249 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CBC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Station de travail
250 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A2000 12GB (0x00002571) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Station de travail

Qu'est-ce qu'un GPU et pourquoi cette bibliotheque existe

Un GPU (Graphics Processing Unit) calcule le rendu d'images, de video et de scenes 3D. Dans le navigateur, une partie de son identite apparait via WebGL/WebGPU, souvent sous forme de chaine renderer comme "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org maintient une bibliotheque communautaire issue des scans anonymes My GPU. Chaque entree contient renderer, vendor, type de plateforme (PC, Laptop, Workstation, Mobile) et date de derniere detection.

La base reflete des empreintes reelles cote navigateur, utile pour developpeurs, QA, chercheurs en vie privee et utilisateurs d'environnements multi-profils.

Bref historique des GPU

Les puces graphiques dediees apparaissent dans les annees 1980. Le grand public 3D accelere dans les annees 1990 avec 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA et ATI Rage.

Les annees 2000 apportent les shaders programmables et les GPU mobiles. Les annees 2020 voient RTX, Apple Silicon, WebGL et WebGPU s'imposer.

La chaine renderer du navigateur peut differer de la carte physique a cause d'ANGLE, de la virtualisation ou de protections anti-fingerprint.

Termes GPU et definitions techniques

Concepts essentiels visibles dans le tableau et les outils de developpement.

GPU renderer (WebGL)
Chaine UNMASKED_RENDERER_WEBGL renvoyee par le navigateur, souvent avec modele et couche pilote.
Vendor
Constructeur de la puce graphique signale avec le renderer.
WebGL
API JavaScript 2D/3D du navigateur, expose renderer, vendor et limites materiel.
WebGPU
Successeur moderne de WebGL, plus direct et performant pour calcul et rendu.
VRAM
Memoire video dediee d'un GPU discret ou RAM partagee pour GPU integre/mobile.
Type de plateforme
Categorie d'usage de la GPU: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Questions frequentes sur les GPU

Reponses sur les chaines renderer, la detection navigateur et la bibliotheque CheckProxy.org.

C'est le texte retourne par WebGL pour decrire l'adaptateur graphique actif dans le navigateur.

Le navigateur peut passer par ANGLE, un iGPU sur portable, un bureau distant ou une couche virtuelle.

WebGL est plus ancien et tres compatible; WebGPU est plus recent, plus bas niveau et mieux adapte aux usages modernes.

Lors d'un scan My GPU, renderer/vendor et quelques limites peuvent etre enregistres anonymement pour enrichir la bibliotheque.

Oui, via WebGL, sauf si le navigateur ou une extension bloque ou falsifie ces informations.

Les iGPU apparaissent souvent sur laptops, les GPU dedies montrent plus souvent un modele complet, et le mobile expose Adreno, Mali ou Apple GPU.

Retour à la bibliothèque GPU

Votre carte n’y est pas ? GPU et WebGL