Modele GPU Intel

Wszystkie renderer GPU Intel w CheckProxy.org.

295 wpisów w bibliotece · Według producenta

Modele Intel — biblioteka 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
251 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7926) Intel Laptop
252 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Laptop
253 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000A06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
254 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
255 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-P), OpenGL 4.6) Intel Laptop
256 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Graphics 550 (0x00001927) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
257 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 (0x00001921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
258 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000B0A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
259 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B21) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
260 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.5038) Intel Laptop
261 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000A16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.15.4248) Intel Laptop
262 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-S), OpenGL 4.6) Intel Laptop
263 ANGLE (Intel, Intel(R) Q45/Q43 Express Chipset (Microsoft Corporation - WDDM 1.1) (0x00007DD5) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll-8.15.10.2702) Intel Laptop
264 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Laptop
265 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 615, OpenGL 4.1) Intel Laptop
266 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x0000041A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
267 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
268 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6446) Intel Laptop
269 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-21.20.16.4590) Intel Laptop
270 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8681) Intel Laptop
271 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
272 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009840) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
273 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 530, OpenGL 4.1) Intel Laptop
274 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6472) Intel Laptop
275 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.101.7082) Intel Laptop
276 Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2) Intel Laptop
277 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
278 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
279 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 5200 (0x00000D26) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
280 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 0x00009A15 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
281 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
282 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-20.19.15.5126) Intel Laptop
283 ANGLE (Intel, Intel(R) G41 Express Chipset Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Laptop
284 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
285 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
286 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Laptop
287 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, OpenGL 4.1) Intel Laptop
288 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel Laptop
289 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004C8B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
290 Intel(R) UHD Graphics 770 Intel Laptop
291 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 630, OpenGL 4.1) Intel Laptop
292 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 605 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
293 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4958) Intel Laptop
294 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Laptop
295 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.101.3118) Intel Laptop

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Powrót do biblioteki GPU

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL