Модели GPU Qualcomm

Все renderer GPU от Qualcomm в библиотеке CheckProxy.org.

137 записей в библиотеке · По производителю

Модели Qualcomm — библиотека 2026

Управление моделями GPU
# GPU renderer Производитель Платформа
51 Adreno(TM) 620 Qualcomm Мобильный
52 Adreno(TM) 640 Qualcomm Мобильный
53 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm Мобильный
54 Adreno(TM) 506 Qualcomm Мобильный
55 Adreno (TM) 618 Qualcomm Мобильный
56 Adreno (TM) 650 Qualcomm Мобильный
57 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3e4f5g6h7i8j)) Qualcomm Мобильный
58 Adreno (TM) 330, or similar Qualcomm Мобильный
59 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
60 Adreno (TM) 840 Qualcomm Мобильный
61 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm Мобильный
62 Adreno(TM) 505 Qualcomm Мобильный
63 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 630, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
64 Adreno (TM) 512 Qualcomm Мобильный
65 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
66 Adreno(TM)650 Qualcomm Мобильный
67 Adreno (TM) 710 Qualcomm Мобильный
68 Adreno (TM) 730 Qualcomm Мобильный
69 Adreno (TM) 308 Qualcomm Мобильный
70 Adreno (TM) 725 Qualcomm Мобильный
71 Adreno (TM) 642L Qualcomm Мобильный
72 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 825, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
73 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
74 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-85 GPU (0x36334330) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Мобильный
75 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-45 GPU (0x37314430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Мобильный
76 Adreno(TM)730 Qualcomm Мобильный
77 Adreno (TM) 612 Qualcomm Мобильный
78 Adreno (TM) 825 Qualcomm Мобильный
79 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
80 Adreno (TM) 644 Qualcomm Мобильный
81 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
82 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1a2b3c4d5e6f7)) Qualcomm Мобильный
83 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
84 Adreno (TM) 505 Qualcomm Мобильный
85 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Мобильный
86 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
87 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 630, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2v3w4x5y6z7a8)) Qualcomm Мобильный
88 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@7m8n9o0p1q2r3)) Qualcomm Мобильный
89 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3c4d5e6f7g8h9)) Qualcomm Мобильный
90 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 9e0f1g2h3i4j)) Qualcomm Мобильный
91 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5c6d7e8f9g0h1)) Qualcomm Мобильный
92 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) , OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
93 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
94 Adreno (TM) 613 Qualcomm Мобильный
95 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
96 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
97 Adreno (TM) 616 Qualcomm Мобильный
98 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
99 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Мобильный
100 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git j8h7g6f5e4d3)) Qualcomm Мобильный

Что такое GPU и зачем нужна эта библиотека

GPU (Graphics Processing Unit) отвечает за рендеринг графики, видео и 3D. В браузере часть идентичности GPU видна через WebGL/WebGPU, часто как строка renderer вроде "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org поддерживает библиотеку моделей GPU на основе анонимных сканов My GPU. Каждая запись содержит renderer, vendor, тип платформы (PC, Laptop, Workstation или Mobile) и время последнего обнаружения.

Это не маркетинговый каталог, а реальные браузерные отпечатки. Полезно разработчикам, QA, исследователям приватности и пользователям мультипрофилей.

Краткая история GPU

Выделенные графические чипы появились в 1980-х. В 1990-х 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA и ATI Rage сделали 3D массовым.

В 2000-х появились программируемые шейдеры и мобильные GPU. В 2020-х важны RTX, Apple Silicon, WebGL и WebGPU.

Строка renderer в браузере может отличаться от названия физической карты из-за ANGLE, виртуализации и антифингерпринт-защит.

Термины GPU и технические определения

Основные понятия, которые вы видите в таблице и инструментах разработчика.

GPU renderer (WebGL)
Строка UNMASKED_RENDERER_WEBGL, которую возвращает браузер; часто включает модель и слой драйвера.
Vendor
Производитель графического чипа, указанный рядом с renderer.
WebGL
JavaScript API для 2D/3D-графики в браузере; показывает renderer, vendor и лимиты.
WebGPU
Современный преемник WebGL с меньшими накладными расходами и лучшей поддержкой compute.
VRAM
Видеопамять дискретной карты или общая RAM у встроенных/мобильных GPU.
Тип платформы
Классификация места использования GPU: PC, Laptop, Workstation или Mobile.

Частые вопросы о GPU

Ответы о renderer-строках, браузерном определении и библиотеке CheckProxy.org.

Это текст из WebGL, описывающий активный графический адаптер в браузере.

Причина может быть в ANGLE, системах с двумя GPU, удаленном рабочем столе или виртуальных драйверах.

WebGL старше и совместимее; WebGPU новее, эффективнее и лучше для современных вычислений.

При запуске My GPU renderer/vendor и лимиты могут сохраняться анонимно с ограничением частоты обновления.

Да. Скрипты читают данные WebGL, если браузер или расширение не блокирует и не подменяет значения.

Встроенные чаще встречаются в ноутбуках; дискретные обычно показывают полное имя и отдельную VRAM; на мобильных видны Adreno, Mali или Apple GPU.

Назад к библиотеке GPU

Не видите свою карту? GPU и WebGL