Модели GPU Qualcomm

Все renderer GPU от Qualcomm в библиотеке CheckProxy.org.

107 записей в библиотеке · По производителю

Модели Qualcomm — библиотека 2026

Управление моделями GPU
# GPU renderer Производитель Платформа
51 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm Мобильный
52 Adreno (TM) 618 Qualcomm Мобильный
53 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm Мобильный
54 Adreno (TM) 725 Qualcomm Мобильный
55 Adreno (TM) 825 Qualcomm Мобильный
56 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
57 Adreno(TM) 618 Qualcomm Мобильный
58 Adreno (TM) 710 Qualcomm Мобильный
59 Adreno (TM) 540 Qualcomm Мобильный
60 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
61 Adreno (TM) 630 Qualcomm Мобильный
62 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-85 GPU (0x36334330) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Мобильный
63 Adreno (TM) 720 Qualcomm Мобильный
64 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
65 Adreno (TM) 612 Qualcomm Мобильный
66 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Мобильный
67 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 504, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
68 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 506, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
69 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 505, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
70 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
71 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 405, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
72 Adreno (TM) 735 Qualcomm Мобильный
73 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
74 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
75 Adreno (TM) 308 Qualcomm Мобильный
76 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 530, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
77 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Мобильный
78 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
79 Adreno (TM) 613 Qualcomm Мобильный
80 Adreno (TM) 616 Qualcomm Мобильный
81 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Мобильный
82 Adreno (TM) 512 Qualcomm Мобильный
83 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
84 Adreno (TM) 509 Qualcomm Мобильный
85 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Мобильный
86 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1z2a3b4c5d6e7)) Qualcomm Мобильный
87 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3k4l5m6n7o8p9)) Qualcomm Мобильный
88 Adreno (TM) 829 Qualcomm Мобильный
89 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
90 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 720, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
91 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 306, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Мобильный
92 Adreno (TM) 530 Qualcomm Мобильный
93 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
94 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
95 Adreno (TM) 732 Qualcomm Мобильный
96 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Мобильный
97 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Мобильный
98 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Мобильный
99 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Мобильный
100 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm Мобильный

Что такое GPU и зачем нужна эта библиотека

GPU (Graphics Processing Unit) отвечает за рендеринг графики, видео и 3D. В браузере часть идентичности GPU видна через WebGL/WebGPU, часто как строка renderer вроде "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org поддерживает библиотеку моделей GPU на основе анонимных сканов My GPU. Каждая запись содержит renderer, vendor, тип платформы (PC, Laptop, Workstation или Mobile) и время последнего обнаружения.

Это не маркетинговый каталог, а реальные браузерные отпечатки. Полезно разработчикам, QA, исследователям приватности и пользователям мультипрофилей.

Краткая история GPU

Выделенные графические чипы появились в 1980-х. В 1990-х 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA и ATI Rage сделали 3D массовым.

В 2000-х появились программируемые шейдеры и мобильные GPU. В 2020-х важны RTX, Apple Silicon, WebGL и WebGPU.

Строка renderer в браузере может отличаться от названия физической карты из-за ANGLE, виртуализации и антифингерпринт-защит.

Термины GPU и технические определения

Основные понятия, которые вы видите в таблице и инструментах разработчика.

GPU renderer (WebGL)
Строка UNMASKED_RENDERER_WEBGL, которую возвращает браузер; часто включает модель и слой драйвера.
Vendor
Производитель графического чипа, указанный рядом с renderer.
WebGL
JavaScript API для 2D/3D-графики в браузере; показывает renderer, vendor и лимиты.
WebGPU
Современный преемник WebGL с меньшими накладными расходами и лучшей поддержкой compute.
VRAM
Видеопамять дискретной карты или общая RAM у встроенных/мобильных GPU.
Тип платформы
Классификация места использования GPU: PC, Laptop, Workstation или Mobile.

Частые вопросы о GPU

Ответы о renderer-строках, браузерном определении и библиотеке CheckProxy.org.

Это текст из WebGL, описывающий активный графический адаптер в браузере.

Причина может быть в ANGLE, системах с двумя GPU, удаленном рабочем столе или виртуальных драйверах.

WebGL старше и совместимее; WebGPU новее, эффективнее и лучше для современных вычислений.

При запуске My GPU renderer/vendor и лимиты могут сохраняться анонимно с ограничением частоты обновления.

Да. Скрипты читают данные WebGL, если браузер или расширение не блокирует и не подменяет значения.

Встроенные чаще встречаются в ноутбуках; дискретные обычно показывают полное имя и отдельную VRAM; на мобильных видны Adreno, Mali или Apple GPU.

Назад к библиотеке GPU

Не видите свою карту? GPU и WebGL