NVIDIA GPU ماڈلز

CheckProxy.org میں NVIDIA کے تمام GPU renderer۔

524 لائبریری میں انٹریز · وینڈر کے لحاظ سے

NVIDIA ماڈلز — لائبریری 2026

GPU ماڈل کا انتظام
# GPU renderer وینڈر پلیٹ فارم
451 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1200 (0x000013B6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
452 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
453 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P4200 with Max-Q Design Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
454 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A3000 Laptop GPU (0x000024B8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
455 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
456 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU (0x00002420) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
457 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x0000249D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6221) NVIDIA لیپ ٹاپ
458 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1100M (0x00000FF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
459 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop GPU (0x00002D98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
460 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 with Max-Q Design (0x00001BE1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
461 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
462 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000 (0x000011FA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
463 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
464 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM (0x00002508) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
465 Android Emulator OpenGL ES Translator (NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2) NVIDIA موبائل
466 NVIDIA GeForce GTX 980, or similar NVIDIA PC
467 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 510 (0x00000FFD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
468 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
469 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 570 (0x0000040E) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
470 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P2000 (0x00001C30) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
471 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 605 (0x00001048) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
472 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (0x00002F18) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
473 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
474 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1630 (0x00001F83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
475 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll) NVIDIA PC
476 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3070/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
477 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00000DE3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
478 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) #oQkDmKgSBI NVIDIA PC
479 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
480 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 310M (0x00000A75) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
481 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001BA1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8813) NVIDIA PC
482 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CBC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
483 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
484 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
485 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1070M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) NVIDIA PC
486 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
487 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6259) NVIDIA PC
488 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 240 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
489 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000M (0x000011BD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
490 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
491 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4250) NVIDIA PC
492 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6079) NVIDIA PC
493 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2100M (0x000011FC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
494 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.21.14.2531) NVIDIA PC
495 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB (0x00002187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
496 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
497 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
498 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
499 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
500 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC

GPU کیا ہے اور یہ لائبریری کیوں موجود ہے

GPU (Graphics Processing Unit) تصاویر، ویڈیو اور 3D مناظر رینڈر کرتی ہے۔ براؤزر میں WebGL/WebGPU کے ذریعے GPU کی کچھ شناخت نظر آتی ہے، اکثر "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" جیسی renderer string کی صورت میں۔

CheckProxy.org، My GPU کے گمنام اسکینز سے کمیونٹی GPU لائبریری بناتا ہے۔ ہر اندراج میں renderer، vendor، پلیٹ فارم ٹائپ (PC، Laptop، Workstation، Mobile) اور آخری بار دیکھا گیا وقت شامل ہوتا ہے۔

یہ مارکیٹنگ اسپیک شیٹ نہیں بلکہ حقیقی براؤزر fingerprint ڈیٹا ہے، جو developers، QA، privacy research اور multi-profile workflows کے لئے مفید ہے۔

GPU کی مختصر تاریخ

1980s میں dedicated گرافکس چپس آئیں، اور 1990s میں 3dfx Voodoo، NVIDIA RIVA اور ATI Rage نے consumer 3D کو عام کیا۔

2000s میں programmable shaders اور mobile GPUs آئے۔ 2020s میں RTX، Apple Silicon، WebGL اور WebGPU نمایاں ہوئے۔

براؤزر کی renderer string اکثر physical card نام سے مختلف ہو سکتی ہے، جیسے ANGLE، virtualization یا privacy hardening کی وجہ سے۔

GPU اصطلاحات اور تکنیکی تعریفیں

وہ بنیادی تصورات جو آپ جدول اور browser developer tools میں دیکھتے ہیں۔

GPU renderer (WebGL)
براؤزر سے ملنے والی UNMASKED_RENDERER_WEBGL سٹرنگ، جس میں اکثر ماڈل اور driver layer شامل ہوتی ہے۔
Vendor
renderer کے ساتھ رپورٹ ہونے والا graphics chip بنانے والا ادارہ۔
WebGL
براؤزر میں 2D/3D graphics کے لئے JavaScript API جو renderer، vendor اور limits دکھاتی ہے۔
WebGPU
WebGL کا جدید successor، کم overhead اور بہتر compute/render صلاحیت کے ساتھ۔
VRAM
discrete GPU کی dedicated video memory، یا integrated/mobile GPU میں shared system RAM۔
Platform type
GPU کے عام استعمال کی درجہ بندی: PC، Laptop، Workstation یا Mobile۔

GPU کے بارے میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات

renderer strings، browser detection اور CheckProxy.org لائبریری سے متعلق عام سوالات۔

یہ وہ متن ہے جو WebGL واپس کرتا ہے اور براؤزر کے فعال graphics adapter کو بیان کرتا ہے۔

ANGLE layer، dual-GPU laptops، remote desktop یا virtual adapters کی وجہ سے فرق آ سکتا ہے۔

WebGL پرانا اور زیادہ compatible ہے، جبکہ WebGPU نیا، زیادہ efficient اور جدید workloads کے لئے بہتر ہے۔

My GPU scan پر renderer/vendor اور اہم limits گمنام طریقے سے rate-limit کے ساتھ محفوظ کی جا سکتی ہیں۔

ہاں، WebGL کے ذریعے اکثر ممکن ہے، جب تک browser یا extension اسے block یا spoof نہ کرے۔

integrated GPUs عموماً laptops میں عام ہیں، discrete GPUs میں واضح model اور dedicated VRAM نظر آتی ہے، جبکہ mobile میں Adreno، Mali یا Apple GPU دکھتے ہیں۔

GPU لائبریری پر واپس

اپنا کارڈ نہیں دکھ رہا؟ GPU اور WebGL