Modelos GPU ARM Mali

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80 entradas en la biblioteca · Por fabricante

Modelos ARM Mali — biblioteca 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
2 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
3 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
4 ANGLE (ARM, Mali-G76 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
5 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
6 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
7 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
8 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
9 Mali-T830 ARM Mali Móvil
10 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
11 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
12 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
13 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
14 Mali-G72 ARM Mali Móvil
15 Mali-400 MP ARM Mali Móvil
16 Mali-T880 ARM Mali Móvil
17 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
18 ANGLE (ARM, Mali-T830, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
19 Mali-G51, or similar ARM Mali Móvil
20 Mali-G715 ARM Mali Móvil
21 Mali-G52 ARM Mali Móvil
22 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
23 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
24 Mali-G57 MC2 ARM Mali Móvil
25 Mali-G71 ARM Mali Móvil
26 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
27 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
28 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
29 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
30 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
31 ANGLE (ARM, Mali-G720-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
32 Mali-G52 MC2 ARM Mali Móvil
33 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
34 Mali-G1-Ultra MC12 ARM Mali Móvil
35 Mali-G68 MC4 ARM Mali Móvil
36 Mali-G720 MC7 ARM Mali Móvil
37 Mali-G68 ARM Mali Móvil
38 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
39 Mali-G710 MC10 ARM Mali Móvil
40 Mali-G72 MP3 ARM Mali Móvil
41 Mali-G57 ARM Mali Móvil
42 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
43 Mali-G610 ARM Mali Móvil
44 Mali-G76 MC4 ARM Mali Móvil
45 Mali-G76 ARM Mali Móvil
46 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
47 Mali-G925-Immortalis MC12 ARM Mali Móvil
48 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
49 Mali-G610 MC4 ARM Mali Móvil
50 Mali-G57 MC3 ARM Mali Móvil

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

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¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL