Comprobar mi GPU y tarjeta gráfica (WebGL)

Test GPU en el navegador: leer renderer WebGL, fabricante, versión GLSL, límites de textura/viewport y soporte WebGPU — qué tarjeta reporta el navegador.

My GPU usa WebGL y APIs gráficas para identificar renderer GPU, fabricante, versión WebGL y límites. Los resultados dependen de drivers y enmascaramiento del navegador (p. ej. ANGLE); ideal para depurar WebGL, comparar GPU y la biblioteca de CheckProxy.org.

Biblioteca GPU y lista de tarjetas

Escaneando GPU…

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FAQ — Test GPU y WebGL

Cómo detecta esta página tu tarjeta y límites de los tests GPU en el navegador.

La página crea un contexto WebGL y lee renderer, fabricante, versión de shaders y límites del stack gráfico. Sin instalación — pulsa Escanear GPU.

No siempre. Los navegadores pueden enmascarar nombres (ANGLE), reportar integrada vs dedicada de forma inconsistente o un renderer genérico. Refleja lo que ven los sitios para WebGL y fingerprinting.

WebGL está muy extendido para 2D/3D. WebGPU es más nuevo y no está en todas partes. Se informan ambos para conocer capacidades de renderizado.

Al escanear, el renderer puede guardarse de forma anónima en la biblioteca GPU (slug, fabricante, specs). Sin cuenta; puedes usar la página solo para resultados locales.

Tamaño de textura, límites de viewport y antialiasing ayudan a valorar rendimiento WebGL, solucionar gráficos y cruzar con la biblioteca comunitaria en CheckProxy.org.