Modelos GPU ARM Mali

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80 entradas en la biblioteca · Por fabricante

Modelos ARM Mali — biblioteca 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
51 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
52 ANGLE (ARM, Mali-G710, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
53 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
54 Mali-G615 MC2 ARM Mali Móvil
55 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
56 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
57 Mali-T628, or similar ARM Mali Móvil
58 Mali-T760 ARM Mali Móvil
59 Mali-G720-Immortalis MC12 ARM Mali Móvil
60 Mali-G715-Immortalis MC11 ARM Mali Móvil
61 Mali-G615 MC6 ARM Mali Móvil
62 Mali-T880, or similar ARM Mali Móvil
63 Mali-G77 ARM Mali Móvil
64 Mali-G78 ARM Mali Móvil
65 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC5, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
66 ANGLE (ARM, Mali-G720, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
67 Mali-G57 MP1 ARM Mali Móvil
68 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
69 Mali-G610 MC6 ARM Mali Móvil
70 Mali-T860 ARM Mali Móvil
71 Mali-G77 MP11 ARM Mali Móvil
72 Mali-G77 MC9 ARM Mali Móvil
73 ANGLE (ARM, Mali-T860, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
74 Mali-G77 MC7 ARM Mali Móvil
75 Mali-T628 ARM Mali Móvil
76 ANGLE (ARM, Mali-T628, OpenGL ES 3.1) ARM Mali Móvil
77 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC5, OpenGL ES 3.2 v1.r44p0-01rel0.y0z1a2b3c4d5e6f7g8h9i0j1) ARM Mali Móvil
78 Mali-G78 MP24 ARM Mali Móvil
79 ANGLE (ARM, Mali-T720, OpenGL ES 3.1) ARM Mali Móvil
80 Mali-T820 ARM Mali Móvil

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

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¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL