ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1000M (0x00000FFC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Détail bibliothèque GPU — specs WebGL et historique des scans.
Renderer GPU
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1000M (0x00000FFC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)FabricantNVIDIA
Fabricant WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Texture max.16384
PlateformeStation de travail
CrééJul 18, 2026, 10:01 PM
Dernière mise à jourJul 18, 2026, 10:01 PM