Qualcomm GPU-modellen

Alle GPU-renderers van Qualcomm in CheckProxy.org.

107 items in bibliotheek · Per leverancier

Qualcomm-modellen — bibliotheek 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
51 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm Mobiel
52 Adreno (TM) 618 Qualcomm Mobiel
53 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm Mobiel
54 Adreno (TM) 725 Qualcomm Mobiel
55 Adreno (TM) 825 Qualcomm Mobiel
56 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
57 Adreno(TM) 618 Qualcomm Mobiel
58 Adreno (TM) 710 Qualcomm Mobiel
59 Adreno (TM) 540 Qualcomm Mobiel
60 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
61 Adreno (TM) 630 Qualcomm Mobiel
62 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-85 GPU (0x36334330) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Mobiel
63 Adreno (TM) 720 Qualcomm Mobiel
64 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
65 Adreno (TM) 612 Qualcomm Mobiel
66 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobiel
67 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 504, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
68 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 506, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
69 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 505, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
70 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
71 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 405, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
72 Adreno (TM) 735 Qualcomm Mobiel
73 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
74 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
75 Adreno (TM) 308 Qualcomm Mobiel
76 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 530, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
77 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mobiel
78 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
79 Adreno (TM) 613 Qualcomm Mobiel
80 Adreno (TM) 616 Qualcomm Mobiel
81 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobiel
82 Adreno (TM) 512 Qualcomm Mobiel
83 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
84 Adreno (TM) 509 Qualcomm Mobiel
85 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobiel
86 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1z2a3b4c5d6e7)) Qualcomm Mobiel
87 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3k4l5m6n7o8p9)) Qualcomm Mobiel
88 Adreno (TM) 829 Qualcomm Mobiel
89 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
90 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 720, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
91 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 306, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobiel
92 Adreno (TM) 530 Qualcomm Mobiel
93 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
94 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
95 Adreno (TM) 732 Qualcomm Mobiel
96 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Mobiel
97 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Mobiel
98 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Mobiel
99 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Mobiel
100 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm Mobiel

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

Terug naar GPU-bibliotheek

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL