ANGLE (ARM, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (ARM, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2)ProducentQualcomm
Producent WebGLGoogle Inc. (ARM)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura4096
PlatformaMobilny
UtworzonoJul 2, 2026, 01:09 PM
Ostatnia aktualizacjaJul 2, 2026, 01:09 PM