ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x000013B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.
Renderer GPU
ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x000013B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)ProducentNVIDIA
Producent WebGLGoogle Inc. (NVIDIA)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura16384
PlatformaStacja robocza
UtworzonoJul 16, 2026, 10:22 AM
Ostatnia aktualizacjaJul 16, 2026, 10:22 AM