ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1)

Szczegóły biblioteki GPU — specyfikacja WebGL i historia skanów.

Renderer GPUANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1)
ProducentQualcomm
Producent WebGLGoogle Inc. (Qualcomm)
WebGLWebGL 1.0 (OpenGL ES 2.0 Chromium)
Maks. tekstura4096
PlatformaMobilny
UtworzonoJun 5, 2026, 02:12 PM
Ostatnia aktualizacjaJun 6, 2026, 02:26 AM

Powrót do biblioteki GPU