مكتبة نماذج GPU — قاعدة بطاقات الرسوميات

تصفح سلاسل renderer GPU الحقيقية المجمّعة عبر WebGL على CheckProxy.org. صفِّ حسب الشركة والمنصة (PC، لابتوب، محطة عمل، جوال)، صدّر واقرأ دليل GPU.

1749 إدخالات في المكتبة · آخر تحديث ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦، ٠٥:٣٥ م

مكتبة GPU محدّثة 2026

إدارة نماذج GPU
# مُصيِّر GPU الشركة المصنعة المنصة
1701 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 0x00009A15 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
1702 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm جوال
1703 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Max, Version 13.7 (Build 22I102)) Apple لابتوب
1704 ANGLE (HUAWEI, Maleoon 920, OpenGL ES 3.2) — PC
1705 ANGLE (ARM, Mali-T720, OpenGL ES 3.1) ARM Mali جوال
1706 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel لابتوب
1707 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
1708 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6f7g8h9i0j1k2)) Qualcomm جوال
1709 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5749) NVIDIA PC
1710 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5t6u7v8w9x0y1)) Qualcomm جوال
1711 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2h3i4j5k6l7m8)) Qualcomm جوال
1712 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git e8f9g0h1i2j3)) Qualcomm جوال
1713 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 750M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1714 Mali-T820 ARM Mali جوال
1715 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-20.19.15.5126) Intel لابتوب
1716 ANGLE (Intel, Intel(R) G41 Express Chipset Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel لابتوب
1717 ANGLE (Apple, Apple M2 Pro, OpenGL 4.1) Apple لابتوب
1718 GeForce GTX 980, or similar NVIDIA PC
1719 ANGLE (NVIDIA Corporation, Quadro M4000/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2) NVIDIA محطة عمل
1720 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P1000 (0x00001CBB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
1721 Google SwiftShader 4.1.0.7 — PC
1722 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, OpenGL 4.1) Intel لابتوب
1723 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1, Version 13.4 (Build 22F66)) Apple لابتوب
1724 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel لابتوب
1725 Adreno(TM)660 Qualcomm جوال
1726 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-22.21.13.8476) NVIDIA PC
1727 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6950 XT (0x000073A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1728 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700S Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1729 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1730 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
1731 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
1732 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) — PC
1733 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M3000M (0x000013FA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
1734 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004C8B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
1735 Intel(R) UHD Graphics 770 Intel لابتوب
1736 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 480 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1737 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2r3s4t5u6v7w8)) Qualcomm جوال
1738 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.15003.5017) AMD PC
1739 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 8d9e0f1g2h3i)) Qualcomm جوال
1740 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R4 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1741 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU (0x000024DC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لابتوب
1742 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel لابتوب
1743 ANGLE (NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1744 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1745 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6089) NVIDIA PC
1746 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1747 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002788) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1748 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
1749 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.101.3118) Intel لابتوب

ما هي وحدة GPU ولماذا توجد هذه المكتبة

وحدة GPU هي معالج مخصص لعرض الصور والفيديو ومشاهد 3D. داخل المتصفح يظهر جزء من هوية البطاقة عبر WebGL و WebGPU غالبا كسلسلة renderer مثل "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

تقوم CheckProxy.org بصيانة مكتبة مجتمعية لنماذج GPU اعتمادا على فحوصات My GPU المجهولة. كل سجل يتضمن renderer و vendor ونوع المنصة (PC و Laptop و Workstation و Mobile) وآخر وقت ظهور.

هذه قاعدة تعكس بصمة المتصفح الفعلية وليست مواصفات تسويقية، وهي مفيدة للمطورين وفرق QA وباحثي الخصوصية.

لمحة تاريخية عن GPU

ظهرت الشرائح الرسومية المنفصلة في الثمانينيات، ثم انتشرت رسومات 3D للمستهلك في التسعينيات مع 3dfx Voodoo و NVIDIA RIVA و ATI Rage.

في الألفينات ظهرت shaders القابلة للبرمجة وGPU للهواتف. وفي عقد 2020 برزت RTX و Apple Silicon وواجهات WebGL و WebGPU.

قد تختلف سلسلة renderer في المتصفح عن اسم البطاقة الفعلي بسبب ANGLE أو المحاكاة الافتراضية أو تقنيات حماية الخصوصية.

مصطلحات GPU وتعريفات تقنية

أهم المفاهيم التي ستراها في الجدول وأدوات المطور.

GPU renderer (WebGL)
قيمة UNMASKED_RENDERER_WEBGL التي يعيدها المتصفح، وغالبا تتضمن الطراز وطبقة السائق.
Vendor
الشركة المصنّعة لشريحة الرسوميات كما يبلغ عنها المتصفح.
WebGL
واجهة JavaScript لرسومات 2D و 3D في المتصفح وتكشف renderer/vendor وبعض الحدود.
WebGPU
الجيل الأحدث بعد WebGL مع كفاءة اعلى وتحكم افضل في قدرات GPU الحديثة.
VRAM
ذاكرة فيديو مخصصة في البطاقات المنفصلة، او ذاكرة نظام مشتركة في البطاقات المدمجة/المحمولة.
نوع المنصة
تصنيف مكان استخدام GPU عادة: PC او Laptop او Workstation او Mobile.

الأسئلة الشائعة عن GPU

إجابات حول renderer strings واكتشاف المتصفح ومكتبة CheckProxy.org.

هي النص الذي يعيده WebGL لوصف محول الرسوميات النشط داخل المتصفح.

قد يحدث ذلك بسبب ANGLE او اجهزة ثنائية GPU او سطح المكتب البعيد او المحولات الافتراضية.

WebGL اقدم واوسع دعما، بينما WebGPU احدث واكثر كفاءة لمهام الرسوم والحوسبة الحديثة.

عند تشغيل My GPU قد يتم حفظ renderer/vendor وبعض الحدود بشكل مجهول ومع تحديد معدل التحديث.

نعم غالبا عبر WebGL ما لم يقم المتصفح او الاضافات بحجب القيم او تزويرها.

GPU المدمج يظهر كثيرا في الحواسيب المحمولة، بينما المنفصل يظهر غالبا بطراز اوضح وVRAM مخصص، وفي الهواتف تظهر Adreno او Mali او Apple GPU.

ترتيب شعبية موردي GPU

الموردون مرتبون حسب عدد نماذج GPU في المكتبة.

لا ترى بطاقتك؟ GPU وWebGL