Biblioteca de modelos GPU — base de placas gráficas

Navegue renderers GPU reais recolhidos via WebGL no CheckProxy.org. Filtre por fabricante e plataforma (PC, Portátil, Workstation, Mobile), exporte e leia o guia GPU.

1090 entradas na biblioteca · Última atualização 21/07/2026, 10:53

Biblioteca GPU atualizada 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F08) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
2 Apple GPU Apple Telemóvel
3 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
4 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
5 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
6 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Portátil
7 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
8 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
9 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001281) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
10 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A68) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
11 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
12 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
13 +8RiJjwCCjiGjh2wL+q1FgnzpQpYWfvednKbNqn8baTLldpWhB2fN0zVR88OmgLj62s59kRhwMalRTgAAhkKZk2gEe+D6E2knNAahjGsGYvJY20j4f906D/AlMQCxeFDS6vfJ6V31KbUkzTgT++m37ESIDxbwBGC2UAN Apple Portátil
14 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
15 I8vy0GXGYBODPijfeU9ohQHwdrq9CqGNskpGhOfJhexXCdrU3QHyzoj4qSJBZHP9eq2bGvwKF7HEClEi9i1M8YBPUDShyQn8MzZu3tqXVbSdy12QsGzjKi6e4oKDQVXIbW622weIqcn0sTaepgYK3Us= PC
16 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000166) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
17 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140V GPU (16GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
18 vbRZUX1xhFkvI5Hb5TJy4zFATt2qw2UifbgB9Mz1McMOCC9sLCNQs2ha1NNKdYr/t7jPX0u4PJOxvATgc1COBcURbK2uTNXFlJIHYQxKF04nQpiblKFqvvVCKTETcGDMJsAe42k8bfjlk7067gFFpQ== PC
19 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D45) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
20 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
21 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
22 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
23 8O1is6ul2+1mbzjUffBST9h8ja9C2XH2rAJVUvjfOSI0ZSMsGNA15pqOMAKVtIGzia0F6FShUygzbO1Cx+DF5BahMTWiMtb73KCIvw5eTHlDARKQthIKOznY/BKO3ud2L2k3EHmcWogYb4OP452Wfw== PC
24 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
25 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
26 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A7A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
27 96FCIfEbjFX4UiRc7hmGSXxslWejWnkGVIM91Igh1yc0VFxFncZXegrutsel6x8xc8aVT92vrSD6HcfHCue2OOS2U093Lntqq1D0mb9PTK56rPuQDhdYh+JDZk9ORYmJTrPi5GCVWIBjOU0iYw== PC
28 5vp+ty0URwQAqegLUj5fi1aKJYfwXPUl3m7ZuqXF0puC5x36VUgOd9CkC5nZJY0E6ZMFDgo0710mTLgPGP3SdU4UgEejyQ12ZxITICKoTk978EZQR2mhCWOiAJL8xEokGml8qDbSCPijTydfkBvXNA== PC
29 oAx/mcqtdj93Ml1h0LnrYS9T+1pSmaH8MSRjGM/k6zdkEf8e3xjlP2ySP6HPU8ypDQxY4brKkAYhFhT5BLcK46PSpgwWKE+zLXP2786DOWikvTI+QQIn+G8+F8Y3hpKWsV5DQodgFOPhxraNAA== PC
30 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
31 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Pro, Unspecified Version) Apple Portátil
32 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000412) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
33 1yxCh4/iQvtLouQPfFwFvMmXs/G/SBDMWTABoBuFZRxT/DUeBM5/1Ol5B0qcHEDkN4JlbMHt2jPv6ZrVWyhWPjWGcXgSGQFX+yBPml0/unyIfvyueq8ZC2/Oj0bxA2dXTYZexyqBijw9tYocSQ== PC
34 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004680) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
35 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
36 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 (0x00002709) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
37 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
38 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
39 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 950 (0x00001402) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
40 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
41 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x0000A7A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
42 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
43 Adreno (TM) 750 Qualcomm Telemóvel
44 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel Portátil
45 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
46 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
47 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
48 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 (0x0000041E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
49 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
50 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados pelo número de modelos GPU na biblioteca.

Não vê a sua placa? GPU e WebGL