AMD GPU-Modelle

Alle GPU-Renderer von AMD in der CheckProxy.org-Bibliothek.

197 Einträge in der Bibliothek · Nach Hersteller

AMD-Modelle — Bibliothek 2026

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# GPU-Renderer Hersteller Plattform
101 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
102 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800S (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
103 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
104 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
105 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
106 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
107 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
108 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
109 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
110 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
111 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 390 Series (0x000067B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
112 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
113 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
114 ANGLE (AMD, Radeon Pro Vega 20 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
115 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006613) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
116 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series (0x0000665F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
117 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
118 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
119 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX (0x0000744C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
120 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
121 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.11030.22001) AMD PC
122 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.12016.9) AMD PC
123 ANGLE (AMD, AMD Radeon Vega 8 Graphics (radeonsi raven ACO), OpenGL 4.6) AMD PC
124 ANGLE (AMD, ATI Radeon HD 4200 (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, atiumd64.dll-8.14.10.678) AMD PC
125 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
126 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14535.1000) AMD PC
127 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 240 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
128 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
129 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 590 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
130 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
131 ANGLE (AMD, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) AMD Mobil
132 ANGLE (AMD, AMD Radeon R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
133 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
134 ANGLE (AMD, Radeon RX 590 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
135 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 480 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
136 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 460 Graphics (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
137 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 M370X OpenGL Engine, OpenGL 4.1), or similar AMD PC
138 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 350 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
139 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 200 Series (0x00006810) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
140 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 350 (0x0000682B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
141 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 5800 Series (0x00001636) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-8.17.10.1433) AMD PC
142 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 6770 (0x000068A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
143 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 890M Graphics (0x0000150E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
144 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro WX 3200 Series (0x00006981) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
145 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XT (0x744D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
146 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 Graphics (0x00001313) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
147 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
148 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8670D (0x0000990C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
149 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT (0x0000747E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
150 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Was ist eine GPU und warum gibt es diese Bibliothek?

Eine GPU (Graphics Processing Unit) rendert Bilder, Videos und 3D-Szenen. Im Browser wird ein Teil der GPU-Identitat uber WebGL und WebGPU sichtbar, oft als Renderer-String wie "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org pflegt eine GPU-Bibliothek aus anonymen Scans von My GPU. Jeder Eintrag enthalt Renderer, Vendor, Plattformtyp (PC, Laptop, Workstation oder Mobile) und den letzten Sichtungszeitpunkt.

Diese Datenbank zeigt reale Browser-Fingerprints statt Marketing-Datenblatter. Das hilft Entwicklern, QA, Privacy-Research und Nutzern von Multi-Profil-Workflows.

Kurze GPU-Geschichte

Dedizierte Grafikchips erschienen in den 1980ern. In den 1990ern kamen 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA und ATI Rage und brachten 3D in den Massenmarkt.

In den 2000ern kamen programmierbare Shader und mobile GPUs. In den 2020ern pragen RTX, Apple Silicon und moderne APIs wie WebGL und WebGPU das Web.

Browser-Renderer konnen wegen ANGLE, Virtualisierung oder Privacy-Schutz vom echten Kartennamen abweichen. CheckProxy.org speichert die beobachteten Strings.

GPU-Begriffe und Definitionen

Wichtige Fachbegriffe aus Tabelle, Scan und Browser-Entwicklertools.

GPU-Renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-String des Browsers, oft mit Modell und Treiberschicht wie ANGLE oder Metal.
Vendor
Gemeldeter GPU-Hersteller, z. B. NVIDIA, AMD, Intel, Apple, Qualcomm oder ARM.
WebGL
Browser-API fur 2D/3D-Grafik; liefert Renderer/Vendor und Limits wie maximale Texturgrosse.
WebGPU
Nachfolger von WebGL mit modernerem, effizientem Zugriff auf GPU-Funktionen.
VRAM
Videospeicher auf dedizierten GPUs oder geteilter RAM bei integrierten/mobile GPUs.
Plattformtyp
Einstufung, wo die GPU typischerweise lauft: PC, Laptop, Workstation oder Mobile.

Haufige Fragen zu GPUs

Antworten zu Renderer-Strings, Browser-Erkennung und der CheckProxy.org-GPU-Bibliothek.

Das ist die WebGL-Zeichenkette, die den aktiven Grafikadapter beschreibt. Websites konnen sie per JavaScript auslesen.

Durch ANGLE, Dual-GPU-Laptops, Remote-Desktop oder virtuelle Treiber sieht der Browser oft einen anderen Pfad als Systemtools.

WebGL ist alter und breit unterstutzt; WebGPU ist neuer, niedrigerer Overhead und besser fur moderne Compute-Workloads.

Bei My GPU konnen Renderer, Vendor und Limits anonym und rate-limitiert gespeichert werden, um die Bibliothek zu aktualisieren.

Ja. Mit WebGL konnen Seiten Renderer/Vendor lesen, sofern Browser oder Erweiterungen diese Werte nicht blockieren oder spoofen.

Integrierte GPUs erscheinen oft in Laptops, dedizierte Modelle zeigen haufig klarere Namen mit eigenem VRAM; mobile SoCs melden Adreno, Mali oder Apple GPU.

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