Qualcomm GPU-Modelle

Alle GPU-Renderer von Qualcomm in der CheckProxy.org-Bibliothek.

107 Einträge in der Bibliothek · Nach Hersteller

Qualcomm-Modelle — Bibliothek 2026

GPU-Modelle verwalten
# GPU-Renderer Hersteller Plattform
51 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm Mobil
52 Adreno (TM) 618 Qualcomm Mobil
53 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm Mobil
54 Adreno (TM) 725 Qualcomm Mobil
55 Adreno (TM) 825 Qualcomm Mobil
56 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
57 Adreno(TM) 618 Qualcomm Mobil
58 Adreno (TM) 710 Qualcomm Mobil
59 Adreno (TM) 540 Qualcomm Mobil
60 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
61 Adreno (TM) 630 Qualcomm Mobil
62 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-85 GPU (0x36334330) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Mobil
63 Adreno (TM) 720 Qualcomm Mobil
64 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
65 Adreno (TM) 612 Qualcomm Mobil
66 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobil
67 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 504, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
68 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 506, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
69 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 505, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
70 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
71 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 405, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
72 Adreno (TM) 735 Qualcomm Mobil
73 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
74 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
75 Adreno (TM) 308 Qualcomm Mobil
76 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 530, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
77 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mobil
78 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
79 Adreno (TM) 613 Qualcomm Mobil
80 Adreno (TM) 616 Qualcomm Mobil
81 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobil
82 Adreno (TM) 512 Qualcomm Mobil
83 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
84 Adreno (TM) 509 Qualcomm Mobil
85 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobil
86 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1z2a3b4c5d6e7)) Qualcomm Mobil
87 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3k4l5m6n7o8p9)) Qualcomm Mobil
88 Adreno (TM) 829 Qualcomm Mobil
89 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
90 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 720, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
91 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 306, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobil
92 Adreno (TM) 530 Qualcomm Mobil
93 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
94 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
95 Adreno (TM) 732 Qualcomm Mobil
96 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Mobil
97 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Mobil
98 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Mobil
99 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Mobil
100 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm Mobil

Was ist eine GPU und warum gibt es diese Bibliothek?

Eine GPU (Graphics Processing Unit) rendert Bilder, Videos und 3D-Szenen. Im Browser wird ein Teil der GPU-Identitat uber WebGL und WebGPU sichtbar, oft als Renderer-String wie "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org pflegt eine GPU-Bibliothek aus anonymen Scans von My GPU. Jeder Eintrag enthalt Renderer, Vendor, Plattformtyp (PC, Laptop, Workstation oder Mobile) und den letzten Sichtungszeitpunkt.

Diese Datenbank zeigt reale Browser-Fingerprints statt Marketing-Datenblatter. Das hilft Entwicklern, QA, Privacy-Research und Nutzern von Multi-Profil-Workflows.

Kurze GPU-Geschichte

Dedizierte Grafikchips erschienen in den 1980ern. In den 1990ern kamen 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA und ATI Rage und brachten 3D in den Massenmarkt.

In den 2000ern kamen programmierbare Shader und mobile GPUs. In den 2020ern pragen RTX, Apple Silicon und moderne APIs wie WebGL und WebGPU das Web.

Browser-Renderer konnen wegen ANGLE, Virtualisierung oder Privacy-Schutz vom echten Kartennamen abweichen. CheckProxy.org speichert die beobachteten Strings.

GPU-Begriffe und Definitionen

Wichtige Fachbegriffe aus Tabelle, Scan und Browser-Entwicklertools.

GPU-Renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-String des Browsers, oft mit Modell und Treiberschicht wie ANGLE oder Metal.
Vendor
Gemeldeter GPU-Hersteller, z. B. NVIDIA, AMD, Intel, Apple, Qualcomm oder ARM.
WebGL
Browser-API fur 2D/3D-Grafik; liefert Renderer/Vendor und Limits wie maximale Texturgrosse.
WebGPU
Nachfolger von WebGL mit modernerem, effizientem Zugriff auf GPU-Funktionen.
VRAM
Videospeicher auf dedizierten GPUs oder geteilter RAM bei integrierten/mobile GPUs.
Plattformtyp
Einstufung, wo die GPU typischerweise lauft: PC, Laptop, Workstation oder Mobile.

Haufige Fragen zu GPUs

Antworten zu Renderer-Strings, Browser-Erkennung und der CheckProxy.org-GPU-Bibliothek.

Das ist die WebGL-Zeichenkette, die den aktiven Grafikadapter beschreibt. Websites konnen sie per JavaScript auslesen.

Durch ANGLE, Dual-GPU-Laptops, Remote-Desktop oder virtuelle Treiber sieht der Browser oft einen anderen Pfad als Systemtools.

WebGL ist alter und breit unterstutzt; WebGPU ist neuer, niedrigerer Overhead und besser fur moderne Compute-Workloads.

Bei My GPU konnen Renderer, Vendor und Limits anonym und rate-limitiert gespeichert werden, um die Bibliothek zu aktualisieren.

Ja. Mit WebGL konnen Seiten Renderer/Vendor lesen, sofern Browser oder Erweiterungen diese Werte nicht blockieren oder spoofen.

Integrierte GPUs erscheinen oft in Laptops, dedizierte Modelle zeigen haufig klarere Namen mit eigenem VRAM; mobile SoCs melden Adreno, Mali oder Apple GPU.

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