Bibliothèque de modèles GPU — base cartes graphiques

Parcourez les renderer GPU réels collectés via WebGL sur CheckProxy.org. Filtrez par fabricant et plateforme (PC, Portable, Workstation, Mobile), exportez et lisez le guide GPU.

1110 entrées dans la bibliothèque · Dernière mise à jour 22 juil. 2026, 06:37

Bibliothèque GPU mise à jour 2026

Gérer les modèles GPU
# Renderer GPU Fabricant Plateforme
201 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
202 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portable
203 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
204 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
205 Mozilla PC
206 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x0000191B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portable
207 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140V GPU (16GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
208 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
209 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 420 (0x00000DE2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
210 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portable
211 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portable
212 Adreno(TM) 308 Qualcomm Mobile
213 Adreno (TM) 740 Qualcomm Mobile
214 Adreno(TM) 505 Qualcomm Mobile
215 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (0x00002D04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
216 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
217 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000A16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portable
218 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mobile
219 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A78B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portable
220 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6472) NVIDIA PC
221 Adreno (TM) 730 Qualcomm Mobile
222 Gq/RxwN+as490Z/Q0OcUaZnIEvf3dET6ApV8aqyZTaLHwTITjR9/KGp9VFHivYIfoQSHUX6vefIulYmAbV6AsQMpScRiuwRI9GgorUPXmoWpy6xJ4eZgZcGG//4YCdI9NhpKD4Q7PhLQjhk1wqH6TQ== PC
223 CKOgk2n3XNYQg3t52iglq8ZztVru42J9/l0lTTn5Rf6Z7mee9f7ZooOtGa3SBfh3dwO15qFNDEGsY+/CpYlYzPVqMjL748mIzAP2dQZH8JdNxLw1zF8/NSaWGb5dPQbQ1mDfeKZp4BAgIKh+yF3giA== PC
224 9gMxXVGGjK4CGsGj2K4ybbeJyZiC8jlM2Qst5D0NyrmxQAMo/XPVAVG0uKsoH8/LJZAgVvbsjC7LA/ewhmwuCfKQzH4DuwkLvcQeJu74wX6oROiykUkOhXgOU4jpY9+3obuSJuuYHXDGZ96RnSze0w== Apple Portable
225 DuYYJcHvuyUbEbphJZBB0GiCxRBd5jDkvLwq0FzYOpYJPMu0dPN9ZNU3KyH5Q0NTuR7HcHGC0Px+Un+UREOKJ6L3HVMKyomLuLOkFcw44jXDsS8cgMA98JeISyBHP313H9sH65CCtn4XLRn8Pdkg7g== PC
226 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
227 n2J8T6hjykOADkFeN6rd/AurPVIQydgSBJDLjSyIbWSfaWW2FY5Ssuy9pAvLvm+RwkCPotyMIyDzbYBfB6aom2z+spExdqK+f2wN3p1PJTiYU/Z/kDsHuDrA2YspQzyQZpZuRhqrMbwqZumfQZiLjQ== Apple Portable
228 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001E89) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
229 uBRzgwb/bB32B9tI0unYzN/eUp2hiiTHNmZd5+T2yG0MEAIPEEWj1qXTO4qan/dJ9KZTKmYoFNNOxVl++MDT1rT9z4j8dvyK4z4J/d1e8X+dIzftHxf1ByjLok9yb+eE35/3lIwtbGBU+U/HPw1sRg== PC
230 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
231 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro Graphics (0x00007D55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
232 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
233 KU5i5ElOz3gc5K8X6DteuubCMK3EGP3/1DVngiRS8MqpsWShtnF3K2XLrTwzGcfAKgdTOT6vOEj+Sv0u7B6xRNFm1PJyWWlH8+SPijQ9UhZ0fGsC98flKuI5UPKJsPr5jdYx6Tm4xLozXA== Apple Portable
234 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 (0x00002184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
235 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1000 8GB (0x00001FF0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
236 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4642) Intel Portable
237 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portable
238 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001281) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
239 +8RiJjwCCjiGjh2wL+q1FgnzpQpYWfvednKbNqn8baTLldpWhB2fN0zVR88OmgLj62s59kRhwMalRTgAAhkKZk2gEe+D6E2knNAahjGsGYvJY20j4f906D/AlMQCxeFDS6vfJ6V31KbUkzTgT++m37ESIDxbwBGC2UAN Apple Portable
240 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
241 I8vy0GXGYBODPijfeU9ohQHwdrq9CqGNskpGhOfJhexXCdrU3QHyzoj4qSJBZHP9eq2bGvwKF7HEClEi9i1M8YBPUDShyQn8MzZu3tqXVbSdy12QsGzjKi6e4oKDQVXIbW622weIqcn0sTaepgYK3Us= PC
242 vbRZUX1xhFkvI5Hb5TJy4zFATt2qw2UifbgB9Mz1McMOCC9sLCNQs2ha1NNKdYr/t7jPX0u4PJOxvATgc1COBcURbK2uTNXFlJIHYQxKF04nQpiblKFqvvVCKTETcGDMJsAe42k8bfjlk7067gFFpQ== PC
243 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
244 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
245 8O1is6ul2+1mbzjUffBST9h8ja9C2XH2rAJVUvjfOSI0ZSMsGNA15pqOMAKVtIGzia0F6FShUygzbO1Cx+DF5BahMTWiMtb73KCIvw5eTHlDARKQthIKOznY/BKO3ud2L2k3EHmcWogYb4OP452Wfw== PC
246 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
247 96FCIfEbjFX4UiRc7hmGSXxslWejWnkGVIM91Igh1yc0VFxFncZXegrutsel6x8xc8aVT92vrSD6HcfHCue2OOS2U093Lntqq1D0mb9PTK56rPuQDhdYh+JDZk9ORYmJTrPi5GCVWIBjOU0iYw== PC
248 5vp+ty0URwQAqegLUj5fi1aKJYfwXPUl3m7ZuqXF0puC5x36VUgOd9CkC5nZJY0E6ZMFDgo0710mTLgPGP3SdU4UgEejyQ12ZxITICKoTk978EZQR2mhCWOiAJL8xEokGml8qDbSCPijTydfkBvXNA== PC
249 oAx/mcqtdj93Ml1h0LnrYS9T+1pSmaH8MSRjGM/k6zdkEf8e3xjlP2ySP6HPU8ypDQxY4brKkAYhFhT5BLcK46PSpgwWKE+zLXP2786DOWikvTI+QQIn+G8+F8Y3hpKWsV5DQodgFOPhxraNAA== PC
250 1yxCh4/iQvtLouQPfFwFvMmXs/G/SBDMWTABoBuFZRxT/DUeBM5/1Ol5B0qcHEDkN4JlbMHt2jPv6ZrVWyhWPjWGcXgSGQFX+yBPml0/unyIfvyueq8ZC2/Oj0bxA2dXTYZexyqBijw9tYocSQ== PC

Qu'est-ce qu'un GPU et pourquoi cette bibliotheque existe

Un GPU (Graphics Processing Unit) calcule le rendu d'images, de video et de scenes 3D. Dans le navigateur, une partie de son identite apparait via WebGL/WebGPU, souvent sous forme de chaine renderer comme "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org maintient une bibliotheque communautaire issue des scans anonymes My GPU. Chaque entree contient renderer, vendor, type de plateforme (PC, Laptop, Workstation, Mobile) et date de derniere detection.

La base reflete des empreintes reelles cote navigateur, utile pour developpeurs, QA, chercheurs en vie privee et utilisateurs d'environnements multi-profils.

Bref historique des GPU

Les puces graphiques dediees apparaissent dans les annees 1980. Le grand public 3D accelere dans les annees 1990 avec 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA et ATI Rage.

Les annees 2000 apportent les shaders programmables et les GPU mobiles. Les annees 2020 voient RTX, Apple Silicon, WebGL et WebGPU s'imposer.

La chaine renderer du navigateur peut differer de la carte physique a cause d'ANGLE, de la virtualisation ou de protections anti-fingerprint.

Termes GPU et definitions techniques

Concepts essentiels visibles dans le tableau et les outils de developpement.

GPU renderer (WebGL)
Chaine UNMASKED_RENDERER_WEBGL renvoyee par le navigateur, souvent avec modele et couche pilote.
Vendor
Constructeur de la puce graphique signale avec le renderer.
WebGL
API JavaScript 2D/3D du navigateur, expose renderer, vendor et limites materiel.
WebGPU
Successeur moderne de WebGL, plus direct et performant pour calcul et rendu.
VRAM
Memoire video dediee d'un GPU discret ou RAM partagee pour GPU integre/mobile.
Type de plateforme
Categorie d'usage de la GPU: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Questions frequentes sur les GPU

Reponses sur les chaines renderer, la detection navigateur et la bibliotheque CheckProxy.org.

C'est le texte retourne par WebGL pour decrire l'adaptateur graphique actif dans le navigateur.

Le navigateur peut passer par ANGLE, un iGPU sur portable, un bureau distant ou une couche virtuelle.

WebGL est plus ancien et tres compatible; WebGPU est plus recent, plus bas niveau et mieux adapte aux usages modernes.

Lors d'un scan My GPU, renderer/vendor et quelques limites peuvent etre enregistres anonymement pour enrichir la bibliotheque.

Oui, via WebGL, sauf si le navigateur ou une extension bloque ou falsifie ces informations.

Les iGPU apparaissent souvent sur laptops, les GPU dedies montrent plus souvent un modele complet, et le mobile expose Adreno, Mali ou Apple GPU.

Classement des fournisseurs GPU par popularité

Fournisseurs triés par nombre de modèles GPU enregistrés. Cliquez pour voir tous les modèles.

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