Perpustakaan model GPU — database kartu grafis

Jelajahi renderer GPU nyata dari pemindaian WebGL di CheckProxy.org. Filter vendor dan platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), ekspor dan baca panduan GPU.

1108 entri di pustaka · Terakhir diperbarui 22 Jul 2026, 00.40

Perpustakaan model GPU diperbarui 2026

Kelola model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1 Apple GPU Apple Mobile
2 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GM9446, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobile
3 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
4 PowerVR Rogue GE8320 PowerVR Mobile
5 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A68) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
6 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
7 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
8 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00009BC8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
9 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
10 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
11 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (0x00002482) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
12 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
13 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F08) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
14 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
15 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
16 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00005917) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
17 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000152) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
18 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
19 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000F02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
20 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
21 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (0x000021C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
22 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
23 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000166) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
24 ANGLE (ARM, Mali-G76 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
25 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
26 ANGLE (AMD, Radeon R9 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar AMD PC
27 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
28 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000402) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
29 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
30 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 618, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
31 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
32 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x0000A7A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
33 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Pro, Unspecified Version) Apple Laptop
34 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5600 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
35 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
36 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000046A3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
37 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
38 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
39 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics, Unspecified Version) Intel Laptop
40 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mobile
41 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
42 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
43 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (0x00002182) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
44 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005916) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
45 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
46 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
47 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
48 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
49 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
50 Mali-T830 ARM Mali Mobile

Apa itu GPU dan mengapa pustaka ini ada

GPU (Graphics Processing Unit) merender gambar, video, dan scene 3D. Di browser, sebagian identitas GPU terlihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org memelihara pustaka komunitas dari scan anonim My GPU. Setiap entri menyimpan renderer, vendor, tipe platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), dan waktu terakhir terlihat.

Basis data ini mencerminkan fingerprint browser nyata, bukan brosur spesifikasi. Cocok untuk developer, QA, riset privasi, dan workflow multi-profil.

Sejarah singkat GPU

Chip grafis khusus muncul sejak 1980-an. Di 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, dan ATI Rage mendorong 3D konsumen.

Era 2000-an menghadirkan shader terprogram dan GPU mobile. Di 2020-an, RTX, Apple Silicon, WebGL, dan WebGPU jadi arus utama.

Renderer string browser bisa berbeda dari nama kartu fisik karena ANGLE, virtualisasi, atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknis

Konsep penting yang terlihat pada tabel dan devtools browser.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL dari browser, sering berisi model dan lapisan driver.
Vendor
Produsen chip grafis yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafis 2D/3D di browser; menampilkan renderer, vendor, dan batas kemampuan.
WebGPU
Penerus WebGL yang lebih modern dengan overhead lebih rendah untuk render dan komputasi.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret, atau RAM sistem bersama pada GPU terintegrasi/mobile.
Tipe platform
Klasifikasi penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation, atau Mobile.

Pertanyaan umum tentang GPU

Pertanyaan umum tentang renderer string, deteksi browser, dan pustaka CheckProxy.org.

Itu adalah teks dari WebGL yang menggambarkan adaptor grafis aktif di browser.

Bisa karena ANGLE, laptop dual-GPU, remote desktop, atau adaptor virtual.

WebGL lebih lama dan luas dukungannya; WebGPU lebih baru, lebih efisien, dan cocok untuk beban modern.

Saat scan My GPU, renderer/vendor dan batas utama dapat disimpan anonim dengan pembatasan frekuensi.

Ya. Script halaman bisa membaca data WebGL kecuali diblokir atau disamarkan oleh browser/ekstensi.

GPU terintegrasi umum di laptop; GPU diskret biasanya menampilkan model lebih jelas dan VRAM khusus; perangkat mobile sering menampilkan Adreno, Mali, atau Apple GPU.

Peringkat popularitas vendor GPU

Vendor diurutkan berdasarkan jumlah model GPU di pustaka.

Tidak melihat kartu Anda? GPU & WebGL