Perpustakaan model GPU — database kartu grafis

Jelajahi renderer GPU nyata dari pemindaian WebGL di CheckProxy.org. Filter vendor dan platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), ekspor dan baca panduan GPU.

1741 entri di pustaka · Terakhir diperbarui 21 Okt 2026, 20.06

Perpustakaan model GPU diperbarui 2026

Kelola model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
451 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P530 (0x0000191D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
452 Android Emulator OpenGL ES Translator (ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0)) — Mobile
453 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4575) NVIDIA PC
454 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
455 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004690) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
456 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 890M Graphics (0x0000150E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
457 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 505, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
458 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobile
459 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver) — PC
460 ANGLE (NVIDIA GeForce GT 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
461 ANGLE (AMD, ASUS Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
462 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
463 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
464 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 (0x00002D83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
465 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 (0x00001F14) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
466 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001FDD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
467 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro WX 3100 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
468 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (0x000021C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6 NVIDIA PC
469 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006613) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
470 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
471 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E71) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
472 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
473 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000F00) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
474 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 617, OpenGL 4.1) Intel Laptop
475 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6u7v8w9x0y1z2)) Qualcomm Mobile
476 Mali-G52 MC1 ARM Mali Mobile
477 Adreno(TM) 620 Qualcomm Mobile
478 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
479 Adreno(TM) 640 Qualcomm Mobile
480 Mali-T880, or similar ARM Mali Mobile
481 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
482 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm Mobile
483 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) — PC
484 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00004908) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8439) Intel Laptop
485 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140T GPU (16GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
486 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.5171) Intel Laptop
487 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
488 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7642) Intel Laptop
489 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.5059) Intel Laptop
490 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00003E90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
491 Mali-G76 ARM Mali Mobile
492 Adreno(TM) 506 Qualcomm Mobile
493 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
494 Intel(R) UHD Graphics 630 Intel Laptop
495 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
496 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
497 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
498 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001901) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
499 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.5069) Intel Laptop
500 ANGLE (ARM, Mali-G76 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile

Apa itu GPU dan mengapa pustaka ini ada

GPU (Graphics Processing Unit) merender gambar, video, dan scene 3D. Di browser, sebagian identitas GPU terlihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org memelihara pustaka komunitas dari scan anonim My GPU. Setiap entri menyimpan renderer, vendor, tipe platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), dan waktu terakhir terlihat.

Basis data ini mencerminkan fingerprint browser nyata, bukan brosur spesifikasi. Cocok untuk developer, QA, riset privasi, dan workflow multi-profil.

Sejarah singkat GPU

Chip grafis khusus muncul sejak 1980-an. Di 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, dan ATI Rage mendorong 3D konsumen.

Era 2000-an menghadirkan shader terprogram dan GPU mobile. Di 2020-an, RTX, Apple Silicon, WebGL, dan WebGPU jadi arus utama.

Renderer string browser bisa berbeda dari nama kartu fisik karena ANGLE, virtualisasi, atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknis

Konsep penting yang terlihat pada tabel dan devtools browser.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL dari browser, sering berisi model dan lapisan driver.
Vendor
Produsen chip grafis yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafis 2D/3D di browser; menampilkan renderer, vendor, dan batas kemampuan.
WebGPU
Penerus WebGL yang lebih modern dengan overhead lebih rendah untuk render dan komputasi.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret, atau RAM sistem bersama pada GPU terintegrasi/mobile.
Tipe platform
Klasifikasi penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation, atau Mobile.

Pertanyaan umum tentang GPU

Pertanyaan umum tentang renderer string, deteksi browser, dan pustaka CheckProxy.org.

Itu adalah teks dari WebGL yang menggambarkan adaptor grafis aktif di browser.

Bisa karena ANGLE, laptop dual-GPU, remote desktop, atau adaptor virtual.

WebGL lebih lama dan luas dukungannya; WebGPU lebih baru, lebih efisien, dan cocok untuk beban modern.

Saat scan My GPU, renderer/vendor dan batas utama dapat disimpan anonim dengan pembatasan frekuensi.

Ya. Script halaman bisa membaca data WebGL kecuali diblokir atau disamarkan oleh browser/ekstensi.

GPU terintegrasi umum di laptop; GPU diskret biasanya menampilkan model lebih jelas dan VRAM khusus; perangkat mobile sering menampilkan Adreno, Mali, atau Apple GPU.

Peringkat popularitas vendor GPU

Vendor diurutkan berdasarkan jumlah model GPU di pustaka.

Tidak melihat kartu Anda? GPU & WebGL