Perpustakaan model GPU — database kartu grafis

Jelajahi renderer GPU nyata dari pemindaian WebGL di CheckProxy.org. Filter vendor dan platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), ekspor dan baca panduan GPU.

1763 entri di pustaka · Terakhir diperbarui 26 Okt 2026, 20.13

Perpustakaan model GPU diperbarui 2026

Kelola model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1701 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6472) Intel Laptop
1702 Mali-G78 MP24 ARM Mali Mobile
1703 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.101.7082) Intel Laptop
1704 Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2) Intel Laptop
1705 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3619) NVIDIA PC
1706 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Mobile
1707 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Mobile
1708 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1709 ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobile
1710 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M (0x0000139B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1711 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5751) NVIDIA PC
1712 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 4080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1713 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x7448) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1714 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Mobile
1715 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1716 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1717 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 0x00009A15 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1718 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm Mobile
1719 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Max, Version 13.7 (Build 22I102)) Apple Laptop
1720 ANGLE (HUAWEI, Maleoon 920, OpenGL ES 3.2) — PC
1721 ANGLE (ARM, Mali-T720, OpenGL ES 3.1) ARM Mali Mobile
1722 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
1723 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
1724 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6f7g8h9i0j1k2)) Qualcomm Mobile
1725 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5749) NVIDIA PC
1726 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5t6u7v8w9x0y1)) Qualcomm Mobile
1727 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2h3i4j5k6l7m8)) Qualcomm Mobile
1728 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git e8f9g0h1i2j3)) Qualcomm Mobile
1729 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 750M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1730 Mali-T820 ARM Mali Mobile
1731 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-20.19.15.5126) Intel Laptop
1732 ANGLE (Intel, Intel(R) G41 Express Chipset Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Laptop
1733 ANGLE (Apple, Apple M2 Pro, OpenGL 4.1) Apple Laptop
1734 GeForce GTX 980, or similar NVIDIA PC
1735 ANGLE (NVIDIA Corporation, Quadro M4000/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2) NVIDIA Workstation
1736 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P1000 (0x00001CBB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1737 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, OpenGL 4.1) Intel Laptop
1738 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1, Version 13.4 (Build 22F66)) Apple Laptop
1739 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel Laptop
1740 Adreno(TM)660 Qualcomm Mobile
1741 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-22.21.13.8476) NVIDIA PC
1742 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6950 XT (0x000073A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1743 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700S Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1744 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1745 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1746 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1747 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) — PC
1748 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M3000M (0x000013FA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1749 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004C8B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1750 Intel(R) UHD Graphics 770 Intel Laptop

Apa itu GPU dan mengapa pustaka ini ada

GPU (Graphics Processing Unit) merender gambar, video, dan scene 3D. Di browser, sebagian identitas GPU terlihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org memelihara pustaka komunitas dari scan anonim My GPU. Setiap entri menyimpan renderer, vendor, tipe platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), dan waktu terakhir terlihat.

Basis data ini mencerminkan fingerprint browser nyata, bukan brosur spesifikasi. Cocok untuk developer, QA, riset privasi, dan workflow multi-profil.

Sejarah singkat GPU

Chip grafis khusus muncul sejak 1980-an. Di 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, dan ATI Rage mendorong 3D konsumen.

Era 2000-an menghadirkan shader terprogram dan GPU mobile. Di 2020-an, RTX, Apple Silicon, WebGL, dan WebGPU jadi arus utama.

Renderer string browser bisa berbeda dari nama kartu fisik karena ANGLE, virtualisasi, atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknis

Konsep penting yang terlihat pada tabel dan devtools browser.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL dari browser, sering berisi model dan lapisan driver.
Vendor
Produsen chip grafis yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafis 2D/3D di browser; menampilkan renderer, vendor, dan batas kemampuan.
WebGPU
Penerus WebGL yang lebih modern dengan overhead lebih rendah untuk render dan komputasi.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret, atau RAM sistem bersama pada GPU terintegrasi/mobile.
Tipe platform
Klasifikasi penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation, atau Mobile.

Pertanyaan umum tentang GPU

Pertanyaan umum tentang renderer string, deteksi browser, dan pustaka CheckProxy.org.

Itu adalah teks dari WebGL yang menggambarkan adaptor grafis aktif di browser.

Bisa karena ANGLE, laptop dual-GPU, remote desktop, atau adaptor virtual.

WebGL lebih lama dan luas dukungannya; WebGPU lebih baru, lebih efisien, dan cocok untuk beban modern.

Saat scan My GPU, renderer/vendor dan batas utama dapat disimpan anonim dengan pembatasan frekuensi.

Ya. Script halaman bisa membaca data WebGL kecuali diblokir atau disamarkan oleh browser/ekstensi.

GPU terintegrasi umum di laptop; GPU diskret biasanya menampilkan model lebih jelas dan VRAM khusus; perangkat mobile sering menampilkan Adreno, Mali, atau Apple GPU.

Peringkat popularitas vendor GPU

Vendor diurutkan berdasarkan jumlah model GPU di pustaka.

Tidak melihat kartu Anda? GPU & WebGL