Pustaka model GPU — pangkalan kad grafik

Layari renderer GPU sebenar dari imbasan WebGL di CheckProxy.org. Tapis vendor dan platform (PC, Komputer riba, Stesen kerja, Mudah alih), eksport dan baca panduan GPU.

1751 entri dalam pustaka · Kemas kini terakhir 22 Okt 2026, 10:22 PTG

Pustaka model GPU dikemas kini 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
251 Adreno (TM) 619 Qualcomm Mudah alih
252 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E9B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
253 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (0x00002D04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
254 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (0x00002782) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
255 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL 4.6) AMD PC
256 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
257 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
258 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 645 (0x000011C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
259 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 (0x00000FC8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
260 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M4 Pro, Unspecified Version) Apple Komputer riba
261 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P2200 (0x00001C31) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
262 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001E89) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
263 ANGLE (AMD, AMD Radeon Vega 8 Graphics (radeonsi raven ACO), OpenGL ES 3.2) AMD PC
264 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
265 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M3, Unspecified Version) Apple Komputer riba
266 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
267 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P630 (0x0000591D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
268 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, Unspecified Version) Intel Komputer riba
269 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6192) NVIDIA PC
270 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 (0x00001187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
271 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 618, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
272 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
273 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
274 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
275 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Komputer riba
276 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 950 (0x00001402) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
277 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 810, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
278 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
279 Mali-G57 ARM Mali Mudah alih
280 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004626) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
281 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 (0x00001180) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
282 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F9D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
283 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 480 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
284 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x000046D4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
285 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
286 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 615 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
287 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 (0x00002F04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
288 ANGLE (Google, SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, SwiftShader driver-6.5.18) — PC
289 ANGLE (Google, SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, SwiftShader driver-6.1.27) — PC
290 Adreno(TM) 405 Qualcomm Mudah alih
291 Mali-G72 ARM Mali Mudah alih
292 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00004908) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9268) Intel Komputer riba
293 Adreno (TM) 540 Qualcomm Mudah alih
294 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
295 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002486) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
296 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002803) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
297 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
298 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
299 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
300 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E87) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kedudukan populariti vendor GPU

Vendor disusun mengikut bilangan model GPU dalam pustaka.

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL