Biblioteka modeli GPU — baza kart graficznych

Przeglądaj rzeczywiste renderery GPU ze skanów WebGL na CheckProxy.org. Filtruj według producenta i platformy (PC, Laptop, Stacja robocza, Mobile), eksportuj i czytaj przewodnik GPU.

1121 wpisów w bibliotece · Ostatnia aktualizacja 23 lip 2026, 06:25

Biblioteka GPU zaktualizowana 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
701 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
702 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
703 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
704 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
705 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
706 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1200 (0x000013B6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stacja robocza
707 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
708 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
709 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
710 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9126) Intel Laptop
711 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
712 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC5, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
713 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stacja robocza
714 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
715 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000M (0x00000FFB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stacja robocza
716 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
717 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel Laptop
718 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00001284) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
719 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A68) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
720 ANGLE (Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279 PC
721 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P4200 with Max-Q Design Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stacja robocza
722 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 390 Series (0x000067B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
723 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
724 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4252) Intel Laptop
725 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
726 Intel Iris OpenGL Engine Intel Laptop
727 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
728 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
729 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
730 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A3000 Laptop GPU (0x000024B8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
731 ANGLE (ARM, Mali-G720, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
732 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel PC
733 ANGLE (Samsung Xclipse 920, OpenGL ES 3.2) PC
734 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Laptop
735 ANGLE (Samsung Xclipse 940, OpenGL ES 3.2) PC
736 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
737 Mali-G57 MP1 ARM Mali Mobilny
738 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7262) Intel Laptop
739 ANGLE (AMD, Radeon Pro Vega 20 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stacja robocza
740 Adreno (TM) 613 Qualcomm Mobilny
741 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 550 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
742 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
743 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006613) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
744 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU (0x00002420) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
745 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.100.9805) Intel Laptop
746 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770 (0x00001184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
747 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
748 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Laptop
749 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4849) Intel Laptop
750 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series (0x0000665F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Ranking popularności producentów GPU

Producenci posortowani według liczby modeli GPU w bibliotece.

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL