Библиотека моделей GPU — база видеокарт

Просматривайте реальные GPU renderer из WebGL-сканов на CheckProxy.org. Фильтр по производителю и платформе (ПК, ноутбук, рабочая станция, мобильный), экспорт и гид по GPU.

163 записей в библиотеке · Последнее обновление 6 июн. 2026 г., 07:14

Библиотека GPU обновлена 2026

Управление моделями GPU
# GPU renderer Производитель Платформа
1 Apple GPU Apple Мобильный
2 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 (0x00001B80) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
3 HD Graphics ПК
4 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F08) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
5 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1200 (0x000013B6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Рабочая станция
6 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Ноутбук
7 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) ПК
8 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
9 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x00002216) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
10 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver) ПК
11 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
12 Mali-G76 ARM Mali Мобильный
13 Mali-G52 ARM Mali Мобильный
14 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
15 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
16 Adreno (TM) 650, or similar Qualcomm Мобильный
17 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP (0x00006FDF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
18 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
19 Adreno(TM) 650 Qualcomm Мобильный
20 Adreno(TM) 405 Qualcomm Мобильный
21 Adreno(TM) 512 Qualcomm Мобильный
22 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4958) Intel Ноутбук
23 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Мобильный
24 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
25 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 (0x00002484) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
26 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770 (0x00001184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
27 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8320, OpenGL ES 3.2) PowerVR Мобильный
28 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F0A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
29 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
30 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Мобильный
31 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R4 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
32 Mali-G57 MC2 ARM Mali Мобильный
33 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
34 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 (0x00002584) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
35 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
36 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
37 Mali-T880 ARM Mali Мобильный
38 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 705 (0x0000104C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
39 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E92) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
40 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C8D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
41 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 M370X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD ПК
42 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
43 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
44 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00005917) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
45 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (0x00002182) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
46 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M4 Pro, Unspecified Version) Apple Ноутбук
47 Apple M1, or similar Apple Ноутбук
48 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA ПК
49 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (0x000021C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
50 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (0x00002208) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК

Что такое GPU и зачем нужна эта библиотека

GPU (Graphics Processing Unit) отвечает за рендеринг графики, видео и 3D. В браузере часть идентичности GPU видна через WebGL/WebGPU, часто как строка renderer вроде "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org поддерживает библиотеку моделей GPU на основе анонимных сканов My GPU. Каждая запись содержит renderer, vendor, тип платформы (PC, Laptop, Workstation или Mobile) и время последнего обнаружения.

Это не маркетинговый каталог, а реальные браузерные отпечатки. Полезно разработчикам, QA, исследователям приватности и пользователям мультипрофилей.

Краткая история GPU

Выделенные графические чипы появились в 1980-х. В 1990-х 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA и ATI Rage сделали 3D массовым.

В 2000-х появились программируемые шейдеры и мобильные GPU. В 2020-х важны RTX, Apple Silicon, WebGL и WebGPU.

Строка renderer в браузере может отличаться от названия физической карты из-за ANGLE, виртуализации и антифингерпринт-защит.

Термины GPU и технические определения

Основные понятия, которые вы видите в таблице и инструментах разработчика.

GPU renderer (WebGL)
Строка UNMASKED_RENDERER_WEBGL, которую возвращает браузер; часто включает модель и слой драйвера.
Vendor
Производитель графического чипа, указанный рядом с renderer.
WebGL
JavaScript API для 2D/3D-графики в браузере; показывает renderer, vendor и лимиты.
WebGPU
Современный преемник WebGL с меньшими накладными расходами и лучшей поддержкой compute.
VRAM
Видеопамять дискретной карты или общая RAM у встроенных/мобильных GPU.
Тип платформы
Классификация места использования GPU: PC, Laptop, Workstation или Mobile.

Частые вопросы о GPU

Ответы о renderer-строках, браузерном определении и библиотеке CheckProxy.org.

Это текст из WebGL, описывающий активный графический адаптер в браузере.

Причина может быть в ANGLE, системах с двумя GPU, удаленном рабочем столе или виртуальных драйверах.

WebGL старше и совместимее; WebGPU новее, эффективнее и лучше для современных вычислений.

При запуске My GPU renderer/vendor и лимиты могут сохраняться анонимно с ограничением частоты обновления.

Да. Скрипты читают данные WebGL, если браузер или расширение не блокирует и не подменяет значения.

Встроенные чаще встречаются в ноутбуках; дискретные обычно показывают полное имя и отдельную VRAM; на мобильных видны Adreno, Mali или Apple GPU.

Рейтинг популярности производителей GPU

Производители отсортированы по количеству моделей GPU в библиотеке.

Не видите свою карту? GPU и WebGL