GPU ماڈل لائبریری — گرافکس کارڈ ڈیٹابیس

CheckProxy.org پر WebGL اسکین سے جمع GPU renderer دیکھیں۔ وینڈر اور پلیٹ فارم (PC، لیپ ٹاپ، ورک اسٹیشن، موبائل) سے فلٹر، برآمد اور GPU گائیڈ پڑھیں۔

1765 لائبریری میں انٹریز · آخری اپ ڈیٹ 28 اکتوبر، 2026، 01:08 AM

GPU ماڈل لائبریری اپ ڈیٹ 2026

GPU ماڈل کا انتظام
# GPU renderer وینڈر پلیٹ فارم
801 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
802 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, Direct3D11) NVIDIA PC
803 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
804 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel لیپ ٹاپ
805 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x00009853) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
806 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7700 XT (0x0000747E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
807 Adreno(TM)730 Qualcomm موبائل
808 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4575) NVIDIA PC
809 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RKL GT1), OpenGL ES 3.2) Intel لیپ ٹاپ
810 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
811 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4963) Intel لیپ ٹاپ
812 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
813 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600M (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
814 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000 (0x000013F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
815 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-P), OpenGL 4.6) Intel لیپ ٹاپ
816 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
817 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
818 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 (0x00000DC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
819 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
820 ANGLE (AMD, AMD Custom GPU 0405 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
821 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RKL GT1), OpenGL 4.6) Intel لیپ ٹاپ
822 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 660M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
823 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 8000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3833) NVIDIA ورک اسٹیشن
824 ANGLE (Apple, Apple M2 Max, OpenGL 4.1) Apple لیپ ٹاپ
825 Adreno (TM) 825 Qualcomm موبائل
826 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU (0x00002820) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
827 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
828 ANGLE (AMD, ASUS R7 250X Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
829 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
830 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2000 (0x00001430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
831 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
832 Mali-G720 MC7 ARM Mali موبائل
833 ANGLE (ATI Technologies Inc., AMD Radeon R9 M290X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD PC
834 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
835 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm موبائل
836 Adreno (TM) 644 Qualcomm موبائل
837 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
838 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-22.20.16.4815) Intel لیپ ٹاپ
839 Samsung Xclipse 940 — PC
840 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14022.9) AMD PC
841 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics, OpenGL 4.5.0) Intel لیپ ٹاپ
842 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M6000 (0x000017F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
843 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 4600 (HSW GT2), OpenGL 4.6) Intel لیپ ٹاپ
844 ANGLE (AMD, ATI Radeon HD 4200 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, atiumd64.dll-8.14.10.678) AMD PC
845 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 Graphics (0x0000130A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
846 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop GPU (0x00002C59) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لیپ ٹاپ
847 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8790M (0x00006606) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
848 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 4000 (0x000006DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
849 ANGLE (Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
850 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ

GPU کیا ہے اور یہ لائبریری کیوں موجود ہے

GPU (Graphics Processing Unit) تصاویر، ویڈیو اور 3D مناظر رینڈر کرتی ہے۔ براؤزر میں WebGL/WebGPU کے ذریعے GPU کی کچھ شناخت نظر آتی ہے، اکثر "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" جیسی renderer string کی صورت میں۔

CheckProxy.org، My GPU کے گمنام اسکینز سے کمیونٹی GPU لائبریری بناتا ہے۔ ہر اندراج میں renderer، vendor، پلیٹ فارم ٹائپ (PC، Laptop، Workstation، Mobile) اور آخری بار دیکھا گیا وقت شامل ہوتا ہے۔

یہ مارکیٹنگ اسپیک شیٹ نہیں بلکہ حقیقی براؤزر fingerprint ڈیٹا ہے، جو developers، QA، privacy research اور multi-profile workflows کے لئے مفید ہے۔

GPU کی مختصر تاریخ

1980s میں dedicated گرافکس چپس آئیں، اور 1990s میں 3dfx Voodoo، NVIDIA RIVA اور ATI Rage نے consumer 3D کو عام کیا۔

2000s میں programmable shaders اور mobile GPUs آئے۔ 2020s میں RTX، Apple Silicon، WebGL اور WebGPU نمایاں ہوئے۔

براؤزر کی renderer string اکثر physical card نام سے مختلف ہو سکتی ہے، جیسے ANGLE، virtualization یا privacy hardening کی وجہ سے۔

GPU اصطلاحات اور تکنیکی تعریفیں

وہ بنیادی تصورات جو آپ جدول اور browser developer tools میں دیکھتے ہیں۔

GPU renderer (WebGL)
براؤزر سے ملنے والی UNMASKED_RENDERER_WEBGL سٹرنگ، جس میں اکثر ماڈل اور driver layer شامل ہوتی ہے۔
Vendor
renderer کے ساتھ رپورٹ ہونے والا graphics chip بنانے والا ادارہ۔
WebGL
براؤزر میں 2D/3D graphics کے لئے JavaScript API جو renderer، vendor اور limits دکھاتی ہے۔
WebGPU
WebGL کا جدید successor، کم overhead اور بہتر compute/render صلاحیت کے ساتھ۔
VRAM
discrete GPU کی dedicated video memory، یا integrated/mobile GPU میں shared system RAM۔
Platform type
GPU کے عام استعمال کی درجہ بندی: PC، Laptop، Workstation یا Mobile۔

GPU کے بارے میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات

renderer strings، browser detection اور CheckProxy.org لائبریری سے متعلق عام سوالات۔

یہ وہ متن ہے جو WebGL واپس کرتا ہے اور براؤزر کے فعال graphics adapter کو بیان کرتا ہے۔

ANGLE layer، dual-GPU laptops، remote desktop یا virtual adapters کی وجہ سے فرق آ سکتا ہے۔

WebGL پرانا اور زیادہ compatible ہے، جبکہ WebGPU نیا، زیادہ efficient اور جدید workloads کے لئے بہتر ہے۔

My GPU scan پر renderer/vendor اور اہم limits گمنام طریقے سے rate-limit کے ساتھ محفوظ کی جا سکتی ہیں۔

ہاں، WebGL کے ذریعے اکثر ممکن ہے، جب تک browser یا extension اسے block یا spoof نہ کرے۔

integrated GPUs عموماً laptops میں عام ہیں، discrete GPUs میں واضح model اور dedicated VRAM نظر آتی ہے، جبکہ mobile میں Adreno، Mali یا Apple GPU دکھتے ہیں۔

GPU وینڈر مقبولیت کی درجہ بندی

لائبریری میں GPU ماڈلز کی تعداد کے لحاظ سے ترتیب۔

اپنا کارڈ نہیں دکھ رہا؟ GPU اور WebGL