GPU ماڈل لائبریری — گرافکس کارڈ ڈیٹابیس

CheckProxy.org پر WebGL اسکین سے جمع GPU renderer دیکھیں۔ وینڈر اور پلیٹ فارم (PC، لیپ ٹاپ، ورک اسٹیشن، موبائل) سے فلٹر، برآمد اور GPU گائیڈ پڑھیں۔

1773 لائبریری میں انٹریز · آخری اپ ڈیٹ 29 اکتوبر، 2026، 01:39 PM

GPU ماڈل لائبریری اپ ڈیٹ 2026

GPU ماڈل کا انتظام
# GPU renderer وینڈر پلیٹ فارم
1401 ANGLE(ANGLE(NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1402 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001281) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1403 AMD Radeon Pro 8700M AMD ورک اسٹیشن
1404 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4958) Intel لیپ ٹاپ
1405 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.21.14.1947) NVIDIA PC
1406 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
1407 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
1408 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon R9 M395, Unspecified Version) AMD PC
1409 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1410 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14501.18003) AMD PC
1411 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000046) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
1412 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR B-Series BXT-32-1024, OpenGL ES 3.2) PowerVR موبائل
1413 Adreno (TM) 615 Qualcomm موبائل
1414 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1415 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11044.7) AMD PC
1416 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6617) Intel لیپ ٹاپ
1417 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 GRE (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1418 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x00001185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1419 ANGLE (Mesa, NVD9, OpenGL 4.3) — PC
1420 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000M (0x000013F8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
1421 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll) Intel لیپ ٹاپ
1422 Gq/RxwN+as490Z/Q0OcUaZnIEvf3dET6ApV8aqyZTaLHwTITjR9/KGp9VFHivYIfoQSHUX6vefIulYmAbV6AsQMpScRiuwRI9GgorUPXmoWpy6xJ4eZgZcGG//4YCdI9NhpKD4Q7PhLQjhk1wqH6TQ== — PC
1423 CKOgk2n3XNYQg3t52iglq8ZztVru42J9/l0lTTn5Rf6Z7mee9f7ZooOtGa3SBfh3dwO15qFNDEGsY+/CpYlYzPVqMjL748mIzAP2dQZH8JdNxLw1zF8/NSaWGb5dPQbQ1mDfeKZp4BAgIKh+yF3giA== — PC
1424 9gMxXVGGjK4CGsGj2K4ybbeJyZiC8jlM2Qst5D0NyrmxQAMo/XPVAVG0uKsoH8/LJZAgVvbsjC7LA/ewhmwuCfKQzH4DuwkLvcQeJu74wX6oROiykUkOhXgOU4jpY9+3obuSJuuYHXDGZ96RnSze0w== Apple لیپ ٹاپ
1425 DuYYJcHvuyUbEbphJZBB0GiCxRBd5jDkvLwq0FzYOpYJPMu0dPN9ZNU3KyH5Q0NTuR7HcHGC0Px+Un+UREOKJ6L3HVMKyomLuLOkFcw44jXDsS8cgMA98JeISyBHP313H9sH65CCtn4XLRn8Pdkg7g== — PC
1426 n2J8T6hjykOADkFeN6rd/AurPVIQydgSBJDLjSyIbWSfaWW2FY5Ssuy9pAvLvm+RwkCPotyMIyDzbYBfB6aom2z+spExdqK+f2wN3p1PJTiYU/Z/kDsHuDrA2YspQzyQZpZuRhqrMbwqZumfQZiLjQ== Apple لیپ ٹاپ
1427 uBRzgwb/bB32B9tI0unYzN/eUp2hiiTHNmZd5+T2yG0MEAIPEEWj1qXTO4qan/dJ9KZTKmYoFNNOxVl++MDT1rT9z4j8dvyK4z4J/d1e8X+dIzftHxf1ByjLok9yb+eE35/3lIwtbGBU+U/HPw1sRg== — PC
1428 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1429 KU5i5ElOz3gc5K8X6DteuubCMK3EGP3/1DVngiRS8MqpsWShtnF3K2XLrTwzGcfAKgdTOT6vOEj+Sv0u7B6xRNFm1PJyWWlH8+SPijQ9UhZ0fGsC98flKuI5UPKJsPr5jdYx6Tm4xLozXA== Apple لیپ ٹاپ
1430 +8RiJjwCCjiGjh2wL+q1FgnzpQpYWfvednKbNqn8baTLldpWhB2fN0zVR88OmgLj62s59kRhwMalRTgAAhkKZk2gEe+D6E2knNAahjGsGYvJY20j4f906D/AlMQCxeFDS6vfJ6V31KbUkzTgT++m37ESIDxbwBGC2UAN Apple لیپ ٹاپ
1431 I8vy0GXGYBODPijfeU9ohQHwdrq9CqGNskpGhOfJhexXCdrU3QHyzoj4qSJBZHP9eq2bGvwKF7HEClEi9i1M8YBPUDShyQn8MzZu3tqXVbSdy12QsGzjKi6e4oKDQVXIbW622weIqcn0sTaepgYK3Us= — PC
1432 vbRZUX1xhFkvI5Hb5TJy4zFATt2qw2UifbgB9Mz1McMOCC9sLCNQs2ha1NNKdYr/t7jPX0u4PJOxvATgc1COBcURbK2uTNXFlJIHYQxKF04nQpiblKFqvvVCKTETcGDMJsAe42k8bfjlk7067gFFpQ== — PC
1433 8O1is6ul2+1mbzjUffBST9h8ja9C2XH2rAJVUvjfOSI0ZSMsGNA15pqOMAKVtIGzia0F6FShUygzbO1Cx+DF5BahMTWiMtb73KCIvw5eTHlDARKQthIKOznY/BKO3ud2L2k3EHmcWogYb4OP452Wfw== — PC
1434 96FCIfEbjFX4UiRc7hmGSXxslWejWnkGVIM91Igh1yc0VFxFncZXegrutsel6x8xc8aVT92vrSD6HcfHCue2OOS2U093Lntqq1D0mb9PTK56rPuQDhdYh+JDZk9ORYmJTrPi5GCVWIBjOU0iYw== — PC
1435 5vp+ty0URwQAqegLUj5fi1aKJYfwXPUl3m7ZuqXF0puC5x36VUgOd9CkC5nZJY0E6ZMFDgo0710mTLgPGP3SdU4UgEejyQ12ZxITICKoTk978EZQR2mhCWOiAJL8xEokGml8qDbSCPijTydfkBvXNA== — PC
1436 oAx/mcqtdj93Ml1h0LnrYS9T+1pSmaH8MSRjGM/k6zdkEf8e3xjlP2ySP6HPU8ypDQxY4brKkAYhFhT5BLcK46PSpgwWKE+zLXP2786DOWikvTI+QQIn+G8+F8Y3hpKWsV5DQodgFOPhxraNAA== — PC
1437 1yxCh4/iQvtLouQPfFwFvMmXs/G/SBDMWTABoBuFZRxT/DUeBM5/1Ol5B0qcHEDkN4JlbMHt2jPv6ZrVWyhWPjWGcXgSGQFX+yBPml0/unyIfvyueq8ZC2/Oj0bxA2dXTYZexyqBijw9tYocSQ== — PC
1438 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel لیپ ٹاپ
1439 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
1440 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-9.18.13.4752) Intel لیپ ٹاپ
1441 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX Vega 56 (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1442 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel لیپ ٹاپ
1443 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4414) Intel لیپ ٹاپ
1444 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
1445 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 (0x0000161E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
1446 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.264, OpenGL ES 3.2) — PC
1447 ANGLE (AMD, AMD Radeon VII (0x000066A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1448 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) HD Graphics 515, Unspecified Version) Intel لیپ ٹاپ
1449 ANGLE (Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel لیپ ٹاپ
1450 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design (0x00001EB5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن

GPU کیا ہے اور یہ لائبریری کیوں موجود ہے

GPU (Graphics Processing Unit) تصاویر، ویڈیو اور 3D مناظر رینڈر کرتی ہے۔ براؤزر میں WebGL/WebGPU کے ذریعے GPU کی کچھ شناخت نظر آتی ہے، اکثر "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" جیسی renderer string کی صورت میں۔

CheckProxy.org، My GPU کے گمنام اسکینز سے کمیونٹی GPU لائبریری بناتا ہے۔ ہر اندراج میں renderer، vendor، پلیٹ فارم ٹائپ (PC، Laptop، Workstation، Mobile) اور آخری بار دیکھا گیا وقت شامل ہوتا ہے۔

یہ مارکیٹنگ اسپیک شیٹ نہیں بلکہ حقیقی براؤزر fingerprint ڈیٹا ہے، جو developers، QA، privacy research اور multi-profile workflows کے لئے مفید ہے۔

GPU کی مختصر تاریخ

1980s میں dedicated گرافکس چپس آئیں، اور 1990s میں 3dfx Voodoo، NVIDIA RIVA اور ATI Rage نے consumer 3D کو عام کیا۔

2000s میں programmable shaders اور mobile GPUs آئے۔ 2020s میں RTX، Apple Silicon، WebGL اور WebGPU نمایاں ہوئے۔

براؤزر کی renderer string اکثر physical card نام سے مختلف ہو سکتی ہے، جیسے ANGLE، virtualization یا privacy hardening کی وجہ سے۔

GPU اصطلاحات اور تکنیکی تعریفیں

وہ بنیادی تصورات جو آپ جدول اور browser developer tools میں دیکھتے ہیں۔

GPU renderer (WebGL)
براؤزر سے ملنے والی UNMASKED_RENDERER_WEBGL سٹرنگ، جس میں اکثر ماڈل اور driver layer شامل ہوتی ہے۔
Vendor
renderer کے ساتھ رپورٹ ہونے والا graphics chip بنانے والا ادارہ۔
WebGL
براؤزر میں 2D/3D graphics کے لئے JavaScript API جو renderer، vendor اور limits دکھاتی ہے۔
WebGPU
WebGL کا جدید successor، کم overhead اور بہتر compute/render صلاحیت کے ساتھ۔
VRAM
discrete GPU کی dedicated video memory، یا integrated/mobile GPU میں shared system RAM۔
Platform type
GPU کے عام استعمال کی درجہ بندی: PC، Laptop، Workstation یا Mobile۔

GPU کے بارے میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات

renderer strings، browser detection اور CheckProxy.org لائبریری سے متعلق عام سوالات۔

یہ وہ متن ہے جو WebGL واپس کرتا ہے اور براؤزر کے فعال graphics adapter کو بیان کرتا ہے۔

ANGLE layer، dual-GPU laptops، remote desktop یا virtual adapters کی وجہ سے فرق آ سکتا ہے۔

WebGL پرانا اور زیادہ compatible ہے، جبکہ WebGPU نیا، زیادہ efficient اور جدید workloads کے لئے بہتر ہے۔

My GPU scan پر renderer/vendor اور اہم limits گمنام طریقے سے rate-limit کے ساتھ محفوظ کی جا سکتی ہیں۔

ہاں، WebGL کے ذریعے اکثر ممکن ہے، جب تک browser یا extension اسے block یا spoof نہ کرے۔

integrated GPUs عموماً laptops میں عام ہیں، discrete GPUs میں واضح model اور dedicated VRAM نظر آتی ہے، جبکہ mobile میں Adreno، Mali یا Apple GPU دکھتے ہیں۔

GPU وینڈر مقبولیت کی درجہ بندی

لائبریری میں GPU ماڈلز کی تعداد کے لحاظ سے ترتیب۔

اپنا کارڈ نہیں دکھ رہا؟ GPU اور WebGL