GPU ماڈل لائبریری — گرافکس کارڈ ڈیٹابیس

CheckProxy.org پر WebGL اسکین سے جمع GPU renderer دیکھیں۔ وینڈر اور پلیٹ فارم (PC، لیپ ٹاپ، ورک اسٹیشن، موبائل) سے فلٹر، برآمد اور GPU گائیڈ پڑھیں۔

1112 لائبریری میں انٹریز · آخری اپ ڈیٹ 22 جولائی، 2026، 12:16 PM

GPU ماڈل لائبریری اپ ڈیٹ 2026

GPU ماڈل کا انتظام
# GPU renderer وینڈر پلیٹ فارم
401 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
402 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
403 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
404 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x000046D3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
405 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel لیپ ٹاپ
406 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004690) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
407 Mali-G925-Immortalis MC12 ARM Mali موبائل
408 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x000098E4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
409 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 605 (0x00003184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
410 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E87) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
411 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
412 Adreno (TM) 725 Qualcomm موبائل
413 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 XT (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
414 Adreno (TM) 825 Qualcomm موبائل
415 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 (0x00001381) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
416 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5080 (0x00002C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
417 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-8.15.10.2430) Intel لیپ ٹاپ
418 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 970 (0x000013C2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
419 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7600 (0x00007480) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
420 ANGLE ((Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279) PC
421 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar PC
422 ANGLE (Intel Inc., Intel Iris OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel لیپ ٹاپ
423 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm موبائل
424 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 6000 (0x00001626) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
425 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 430 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
426 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1000M (0x00000FFC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
427 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
428 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
429 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 (0x00003EA5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
430 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 600 (0x00000DF8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
431 Adreno(TM) 618 Qualcomm موبائل
432 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6143) Intel لیپ ٹاپ
433 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER (0x00002783) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
434 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025ED) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
435 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
436 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004688) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
437 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 655, OpenGL 4.1) Intel لیپ ٹاپ
438 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x000013C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
439 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T600 (0x00001FB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
440 Adreno (TM) 710 Qualcomm موبائل
441 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.7990) Intel لیپ ٹاپ
442 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Max, Unspecified Version) Apple لیپ ٹاپ
443 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
444 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
445 PowerVR SGX Lorne PowerVR موبائل
446 ANGLE (AMD, Radeon HD 3200 Graphics Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1), or similar AMD PC
447 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004626) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
448 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
449 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000116) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
450 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm موبائل

GPU کیا ہے اور یہ لائبریری کیوں موجود ہے

GPU (Graphics Processing Unit) تصاویر، ویڈیو اور 3D مناظر رینڈر کرتی ہے۔ براؤزر میں WebGL/WebGPU کے ذریعے GPU کی کچھ شناخت نظر آتی ہے، اکثر "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" جیسی renderer string کی صورت میں۔

CheckProxy.org، My GPU کے گمنام اسکینز سے کمیونٹی GPU لائبریری بناتا ہے۔ ہر اندراج میں renderer، vendor، پلیٹ فارم ٹائپ (PC، Laptop، Workstation، Mobile) اور آخری بار دیکھا گیا وقت شامل ہوتا ہے۔

یہ مارکیٹنگ اسپیک شیٹ نہیں بلکہ حقیقی براؤزر fingerprint ڈیٹا ہے، جو developers، QA، privacy research اور multi-profile workflows کے لئے مفید ہے۔

GPU کی مختصر تاریخ

1980s میں dedicated گرافکس چپس آئیں، اور 1990s میں 3dfx Voodoo، NVIDIA RIVA اور ATI Rage نے consumer 3D کو عام کیا۔

2000s میں programmable shaders اور mobile GPUs آئے۔ 2020s میں RTX، Apple Silicon، WebGL اور WebGPU نمایاں ہوئے۔

براؤزر کی renderer string اکثر physical card نام سے مختلف ہو سکتی ہے، جیسے ANGLE، virtualization یا privacy hardening کی وجہ سے۔

GPU اصطلاحات اور تکنیکی تعریفیں

وہ بنیادی تصورات جو آپ جدول اور browser developer tools میں دیکھتے ہیں۔

GPU renderer (WebGL)
براؤزر سے ملنے والی UNMASKED_RENDERER_WEBGL سٹرنگ، جس میں اکثر ماڈل اور driver layer شامل ہوتی ہے۔
Vendor
renderer کے ساتھ رپورٹ ہونے والا graphics chip بنانے والا ادارہ۔
WebGL
براؤزر میں 2D/3D graphics کے لئے JavaScript API جو renderer، vendor اور limits دکھاتی ہے۔
WebGPU
WebGL کا جدید successor، کم overhead اور بہتر compute/render صلاحیت کے ساتھ۔
VRAM
discrete GPU کی dedicated video memory، یا integrated/mobile GPU میں shared system RAM۔
Platform type
GPU کے عام استعمال کی درجہ بندی: PC، Laptop، Workstation یا Mobile۔

GPU کے بارے میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات

renderer strings، browser detection اور CheckProxy.org لائبریری سے متعلق عام سوالات۔

یہ وہ متن ہے جو WebGL واپس کرتا ہے اور براؤزر کے فعال graphics adapter کو بیان کرتا ہے۔

ANGLE layer، dual-GPU laptops، remote desktop یا virtual adapters کی وجہ سے فرق آ سکتا ہے۔

WebGL پرانا اور زیادہ compatible ہے، جبکہ WebGPU نیا، زیادہ efficient اور جدید workloads کے لئے بہتر ہے۔

My GPU scan پر renderer/vendor اور اہم limits گمنام طریقے سے rate-limit کے ساتھ محفوظ کی جا سکتی ہیں۔

ہاں، WebGL کے ذریعے اکثر ممکن ہے، جب تک browser یا extension اسے block یا spoof نہ کرے۔

integrated GPUs عموماً laptops میں عام ہیں، discrete GPUs میں واضح model اور dedicated VRAM نظر آتی ہے، جبکہ mobile میں Adreno، Mali یا Apple GPU دکھتے ہیں۔

GPU وینڈر مقبولیت کی درجہ بندی

لائبریری میں GPU ماڈلز کی تعداد کے لحاظ سے ترتیب۔

اپنا کارڈ نہیں دکھ رہا؟ GPU اور WebGL