مكتبة نماذج GPU — قاعدة بطاقات الرسوميات

تصفح سلاسل renderer GPU الحقيقية المجمّعة عبر WebGL على CheckProxy.org. صفِّ حسب الشركة والمنصة (PC، لابتوب، محطة عمل، جوال)، صدّر واقرأ دليل GPU.

1742 إدخالات في المكتبة · آخر تحديث ٢١ أكتوبر ٢٠٢٦، ١١:١٢ م

مكتبة GPU محدّثة 2026

إدارة نماذج GPU
# مُصيِّر GPU الشركة المصنعة المنصة
451 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 509, OpenGL ES 3.2) Qualcomm جوال
452 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
453 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 680, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3r4s5t6u7v8w9)) Qualcomm جوال
454 Adreno(TM) 616 Qualcomm جوال
455 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P530 (0x0000191D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
456 Android Emulator OpenGL ES Translator (ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0)) — جوال
457 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4575) NVIDIA PC
458 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm جوال
459 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004690) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
460 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 890M Graphics (0x0000150E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
461 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 505, OpenGL ES 3.2) Qualcomm جوال
462 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR جوال
463 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver) — PC
464 ANGLE (NVIDIA GeForce GT 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
465 ANGLE (AMD, ASUS Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
466 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
467 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لابتوب
468 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 (0x00002D83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
469 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 (0x00001F14) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
470 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001FDD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
471 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro WX 3100 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD محطة عمل
472 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (0x000021C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6 NVIDIA PC
473 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006613) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
474 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali جوال
475 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E71) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
476 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali جوال
477 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000F00) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
478 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 617, OpenGL 4.1) Intel لابتوب
479 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6u7v8w9x0y1z2)) Qualcomm جوال
480 Mali-G52 MC1 ARM Mali جوال
481 Adreno(TM) 620 Qualcomm جوال
482 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
483 Adreno(TM) 640 Qualcomm جوال
484 Mali-T880, or similar ARM Mali جوال
485 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali جوال
486 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm جوال
487 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) — PC
488 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00004908) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8439) Intel لابتوب
489 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140T GPU (16GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
490 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.5171) Intel لابتوب
491 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
492 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7642) Intel لابتوب
493 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.5059) Intel لابتوب
494 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00003E90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
495 Mali-G76 ARM Mali جوال
496 Adreno(TM) 506 Qualcomm جوال
497 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
498 Intel(R) UHD Graphics 630 Intel لابتوب
499 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
500 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali جوال

ما هي وحدة GPU ولماذا توجد هذه المكتبة

وحدة GPU هي معالج مخصص لعرض الصور والفيديو ومشاهد 3D. داخل المتصفح يظهر جزء من هوية البطاقة عبر WebGL و WebGPU غالبا كسلسلة renderer مثل "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

تقوم CheckProxy.org بصيانة مكتبة مجتمعية لنماذج GPU اعتمادا على فحوصات My GPU المجهولة. كل سجل يتضمن renderer و vendor ونوع المنصة (PC و Laptop و Workstation و Mobile) وآخر وقت ظهور.

هذه قاعدة تعكس بصمة المتصفح الفعلية وليست مواصفات تسويقية، وهي مفيدة للمطورين وفرق QA وباحثي الخصوصية.

لمحة تاريخية عن GPU

ظهرت الشرائح الرسومية المنفصلة في الثمانينيات، ثم انتشرت رسومات 3D للمستهلك في التسعينيات مع 3dfx Voodoo و NVIDIA RIVA و ATI Rage.

في الألفينات ظهرت shaders القابلة للبرمجة وGPU للهواتف. وفي عقد 2020 برزت RTX و Apple Silicon وواجهات WebGL و WebGPU.

قد تختلف سلسلة renderer في المتصفح عن اسم البطاقة الفعلي بسبب ANGLE أو المحاكاة الافتراضية أو تقنيات حماية الخصوصية.

مصطلحات GPU وتعريفات تقنية

أهم المفاهيم التي ستراها في الجدول وأدوات المطور.

GPU renderer (WebGL)
قيمة UNMASKED_RENDERER_WEBGL التي يعيدها المتصفح، وغالبا تتضمن الطراز وطبقة السائق.
Vendor
الشركة المصنّعة لشريحة الرسوميات كما يبلغ عنها المتصفح.
WebGL
واجهة JavaScript لرسومات 2D و 3D في المتصفح وتكشف renderer/vendor وبعض الحدود.
WebGPU
الجيل الأحدث بعد WebGL مع كفاءة اعلى وتحكم افضل في قدرات GPU الحديثة.
VRAM
ذاكرة فيديو مخصصة في البطاقات المنفصلة، او ذاكرة نظام مشتركة في البطاقات المدمجة/المحمولة.
نوع المنصة
تصنيف مكان استخدام GPU عادة: PC او Laptop او Workstation او Mobile.

الأسئلة الشائعة عن GPU

إجابات حول renderer strings واكتشاف المتصفح ومكتبة CheckProxy.org.

هي النص الذي يعيده WebGL لوصف محول الرسوميات النشط داخل المتصفح.

قد يحدث ذلك بسبب ANGLE او اجهزة ثنائية GPU او سطح المكتب البعيد او المحولات الافتراضية.

WebGL اقدم واوسع دعما، بينما WebGPU احدث واكثر كفاءة لمهام الرسوم والحوسبة الحديثة.

عند تشغيل My GPU قد يتم حفظ renderer/vendor وبعض الحدود بشكل مجهول ومع تحديد معدل التحديث.

نعم غالبا عبر WebGL ما لم يقم المتصفح او الاضافات بحجب القيم او تزويرها.

GPU المدمج يظهر كثيرا في الحواسيب المحمولة، بينما المنفصل يظهر غالبا بطراز اوضح وVRAM مخصص، وفي الهواتف تظهر Adreno او Mali او Apple GPU.

ترتيب شعبية موردي GPU

الموردون مرتبون حسب عدد نماذج GPU في المكتبة.

لا ترى بطاقتك؟ GPU وWebGL