مكتبة نماذج GPU — قاعدة بطاقات الرسوميات

تصفح سلاسل renderer GPU الحقيقية المجمّعة عبر WebGL على CheckProxy.org. صفِّ حسب الشركة والمنصة (PC، لابتوب، محطة عمل، جوال)، صدّر واقرأ دليل GPU.

1113 إدخالات في المكتبة · آخر تحديث ٢٢ يوليو ٢٠٢٦، ٠٢:٥٩ م

مكتبة GPU محدّثة 2026

إدارة نماذج GPU
# مُصيِّر GPU الشركة المصنعة المنصة
501 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
502 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali جوال
503 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00004908) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8439) Intel لابتوب
504 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 705 (0x0000104C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
505 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Max, Unspecified Version) Apple لابتوب
506 Mali-G615 MC2 ARM Mali جوال
507 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 520 (0x00001040) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
508 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali جوال
509 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali جوال
510 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
511 ANGLE (AMD, Radeon RX Vega (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
512 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 3000 (0x00001F36) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
513 ANGLE (AMD, Radeon Pro 560 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD محطة عمل
514 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (0x000017C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
515 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 (0x00000FC8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
516 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA لابتوب
517 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XT (0x0000744C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
518 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel لابتوب
519 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
520 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.14044.3001) AMD PC
521 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
522 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 610M (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
523 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
524 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
525 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 550 (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
526 PowerVR Rogue G6200, or similar PowerVR جوال
527 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
528 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
529 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6451) NVIDIA PC
530 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.0) Qualcomm جوال
531 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (WHL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel لابتوب
532 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007DD1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
533 ANGLE (AMD, Radeon Pro 560X (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD محطة عمل
534 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 504, OpenGL ES 3.2) Qualcomm جوال
535 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 360 (0x0000665F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
536 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
537 Mali-T628, or similar ARM Mali جوال
538 Brave PC
539 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
540 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100, Unspecified Version) Intel لابتوب
541 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x000013B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA محطة عمل
542 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CML GT2), OpenGL ES 3.2) Intel لابتوب
543 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002414) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
544 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001FDD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
545 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 506, OpenGL ES 3.2) Qualcomm جوال
546 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9127) Intel لابتوب
547 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب
548 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics OpenGL Engine (1x6x8 (fused) LP, OpenGL 4.1) Intel لابتوب
549 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
550 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 645 (0x00003EA6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لابتوب

ما هي وحدة GPU ولماذا توجد هذه المكتبة

وحدة GPU هي معالج مخصص لعرض الصور والفيديو ومشاهد 3D. داخل المتصفح يظهر جزء من هوية البطاقة عبر WebGL و WebGPU غالبا كسلسلة renderer مثل "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

تقوم CheckProxy.org بصيانة مكتبة مجتمعية لنماذج GPU اعتمادا على فحوصات My GPU المجهولة. كل سجل يتضمن renderer و vendor ونوع المنصة (PC و Laptop و Workstation و Mobile) وآخر وقت ظهور.

هذه قاعدة تعكس بصمة المتصفح الفعلية وليست مواصفات تسويقية، وهي مفيدة للمطورين وفرق QA وباحثي الخصوصية.

لمحة تاريخية عن GPU

ظهرت الشرائح الرسومية المنفصلة في الثمانينيات، ثم انتشرت رسومات 3D للمستهلك في التسعينيات مع 3dfx Voodoo و NVIDIA RIVA و ATI Rage.

في الألفينات ظهرت shaders القابلة للبرمجة وGPU للهواتف. وفي عقد 2020 برزت RTX و Apple Silicon وواجهات WebGL و WebGPU.

قد تختلف سلسلة renderer في المتصفح عن اسم البطاقة الفعلي بسبب ANGLE أو المحاكاة الافتراضية أو تقنيات حماية الخصوصية.

مصطلحات GPU وتعريفات تقنية

أهم المفاهيم التي ستراها في الجدول وأدوات المطور.

GPU renderer (WebGL)
قيمة UNMASKED_RENDERER_WEBGL التي يعيدها المتصفح، وغالبا تتضمن الطراز وطبقة السائق.
Vendor
الشركة المصنّعة لشريحة الرسوميات كما يبلغ عنها المتصفح.
WebGL
واجهة JavaScript لرسومات 2D و 3D في المتصفح وتكشف renderer/vendor وبعض الحدود.
WebGPU
الجيل الأحدث بعد WebGL مع كفاءة اعلى وتحكم افضل في قدرات GPU الحديثة.
VRAM
ذاكرة فيديو مخصصة في البطاقات المنفصلة، او ذاكرة نظام مشتركة في البطاقات المدمجة/المحمولة.
نوع المنصة
تصنيف مكان استخدام GPU عادة: PC او Laptop او Workstation او Mobile.

الأسئلة الشائعة عن GPU

إجابات حول renderer strings واكتشاف المتصفح ومكتبة CheckProxy.org.

هي النص الذي يعيده WebGL لوصف محول الرسوميات النشط داخل المتصفح.

قد يحدث ذلك بسبب ANGLE او اجهزة ثنائية GPU او سطح المكتب البعيد او المحولات الافتراضية.

WebGL اقدم واوسع دعما، بينما WebGPU احدث واكثر كفاءة لمهام الرسوم والحوسبة الحديثة.

عند تشغيل My GPU قد يتم حفظ renderer/vendor وبعض الحدود بشكل مجهول ومع تحديد معدل التحديث.

نعم غالبا عبر WebGL ما لم يقم المتصفح او الاضافات بحجب القيم او تزويرها.

GPU المدمج يظهر كثيرا في الحواسيب المحمولة، بينما المنفصل يظهر غالبا بطراز اوضح وVRAM مخصص، وفي الهواتف تظهر Adreno او Mali او Apple GPU.

ترتيب شعبية موردي GPU

الموردون مرتبون حسب عدد نماذج GPU في المكتبة.

لا ترى بطاقتك؟ GPU وWebGL