Libreria modelli GPU — database schede video

Sfoglia renderer GPU reali raccolti via WebGL su CheckProxy.org. Filtra per produttore e piattaforma (PC, Portatile, Workstation, Mobile), esporta e leggi la guida GPU.

1739 voci in libreria · Ultimo aggiornamento 21 ott 2026, 00:01

Libreria modelli GPU aggiornata 2026

Gestisci modelli GPU
# Renderer GPU Produttore Piattaforma
651 ANGLE (AMD, ATI Radeon HD 4200 (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, atiumd64.dll-8.14.10.678) AMD PC
652 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar — PC
653 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 825, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
654 Mali-T628, or similar ARM Mali Mobile
655 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Max, Unspecified Version) Apple Portatile
656 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Air, Version 14.1 (Build 23B74)) Apple Portatile
657 ANGLE (HUAWEI, Maleoon 920A, OpenGL ES 3.2) — PC
658 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 460 Graphics (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
659 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
660 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll-10.18.13.5582) NVIDIA PC
661 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15002.11) AMD PC
662 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R4 Graphics (0x000098E4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
663 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1200 Laptop GPU (0x00001FBC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portatile
664 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Pro 14-inch, Version 16.12 (Build 25M180)) Apple Portatile
665 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A5000 (0x00002231) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
666 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
667 Mali-G720 MC8 ARM Mali Mobile
668 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400M G Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
669 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
670 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portatile
671 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
672 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Ultra, Version 16.4 (Build 25E80)) Apple Portatile
673 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
674 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
675 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
676 Mali-G715 ARM Mali Mobile
677 Mali-G72 MP18 ARM Mali Mobile
678 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 655, Unspecified Version) Intel Portatile
679 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (0x000025E0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portatile
680 ANGLE (AMD, Radeon RX 470 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
681 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Graphics 550 (0x00001927) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
682 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
683 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
684 ANGLE (ARM, PowerVR Rogue GE8320, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobile
685 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) HD Graphics 630, Unspecified Version) Intel Portatile
686 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00000FC6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
687 ANGLE (Apple, Apple M1 Max, OpenGL 4.1) Apple Portatile
688 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-24.20.100.6286) Intel Portatile
689 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A53) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
690 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7600 (0x00007480) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
691 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025AD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
692 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8300, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobile
693 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 380 Series (0x00006939) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
694 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
695 Radeon HD 3200 Graphics, or similar AMD PC
696 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
697 ANGLE (AMD, Radeon Pro 570 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
698 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8100, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobile
699 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5600 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
700 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

Cos'e una GPU e perche esiste questa libreria

Una GPU (Graphics Processing Unit) esegue il rendering di immagini, video e scene 3D. Nel browser, parte dell'identita GPU appare tramite WebGL/WebGPU, spesso come renderer string tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una libreria comunitaria basata su scansioni anonime My GPU. Ogni voce include renderer, vendor, tipo di piattaforma (PC, Laptop, Workstation, Mobile) e ultimo rilevamento.

Questa base dati mostra fingerprint reali del browser, non schede marketing. Utile per sviluppo, QA, ricerca privacy e workflow multi-profilo.

Breve storia delle GPU

I chip grafici dedicati compaiono negli anni 80. Negli anni 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage portano il 3D al grande pubblico.

Negli anni 2000 arrivano shader programmabili e GPU mobili. Negli anni 2020 emergono RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU.

La renderer string del browser puo differire dal nome della scheda fisica per ANGLE, virtualizzazione o protezioni privacy.

Termini GPU e definizioni tecniche

Concetti chiave presenti nella tabella e negli strumenti sviluppatore del browser.

GPU renderer (WebGL)
Stringa UNMASKED_RENDERER_WEBGL restituita dal browser, spesso con modello e livello driver.
Vendor
Produttore del chip grafico riportato insieme al renderer.
WebGL
API JavaScript per grafica 2D/3D nel browser; espone renderer, vendor e limiti.
WebGPU
Successore moderno di WebGL con minore overhead e migliore supporto compute.
VRAM
Memoria video dedicata nelle GPU discrete o RAM condivisa nelle GPU integrate/mobili.
Tipo di piattaforma
Classificazione d'uso tipico: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Domande frequenti sulle GPU

Risposte comuni su renderer string, rilevamento browser e libreria CheckProxy.org.

E il testo restituito da WebGL che descrive l'adattatore grafico attivo nel browser.

Può dipendere da ANGLE, laptop con doppia GPU, desktop remoto o adattatori virtuali.

WebGL e piu vecchio e compatibile; WebGPU e piu recente, efficiente e adatto ai carichi moderni.

Durante una scansione My GPU, renderer/vendor e limiti principali possono essere salvati in modo anonimo con rate limiting.

Si. Gli script possono leggere dati WebGL, salvo blocco o spoofing da browser/estensioni.

Le integrate sono comuni nei laptop; le discrete mostrano spesso nomi completi e VRAM dedicata; su mobile compaiono Adreno, Mali o Apple GPU.

Classifica popolarità vendor GPU

Vendor ordinati per numero di modelli GPU nella libreria.

Non vedi la tua scheda? GPU e WebGL