Libreria modelli GPU — database schede video

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1121 voci in libreria · Ultimo aggiornamento 23 lug 2026, 06:03

Libreria modelli GPU aggiornata 2026

Gestisci modelli GPU
# Renderer GPU Produttore Piattaforma
851 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XT (0x744D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
852 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Graphics Device (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
853 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 Graphics (0x00001313) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
854 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 520 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) Intel Portatile
855 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
856 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 605 (0x00001048) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
857 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine, Unspecified Version) Intel Portatile
858 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8670D (0x0000990C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
859 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A380 Graphics (0x000056A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
860 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (0x00002F18) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
861 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT (0x0000747E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
862 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
863 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
864 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
865 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 5200 (0x00000D22) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
866 Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset (CTG) Intel Portatile
867 Apple M3 Apple Portatile
868 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x00001912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.8280) Intel Portatile
869 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 200 Series (0x000067B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
870 Samsung Xclipse 920 PC
871 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
872 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel Portatile
873 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640, OpenGL 4.1 INTEL-16.5.2) Intel Portatile
874 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1630 (0x00001F83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
875 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll) NVIDIA PC
876 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3070/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
877 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 620 (KBL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Portatile
878 ANGLE (Google, SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, SwiftShader driver-6.4.24) PC
879 ANGLE (AMD, AMD Radeon 760M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
880 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2127) Intel Portatile
881 PowerVR Rogue GM9446 PowerVR Mobile
882 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635 (0x00001280) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
883 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00000DE3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
884 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8729) Intel Portatile
885 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
886 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) #oQkDmKgSBI NVIDIA PC
887 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BC6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
888 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-P), OpenGL ES 3.2) Intel Portatile
889 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
890 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 620 (0x00001049) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
891 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
892 ANGLE (Apple, Apple M3, OpenGL 4.1) Apple Portatile
893 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140T GPU (15GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
894 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 4600 (HSW GT2), OpenGL 4.6) Intel Portatile
895 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 310M (0x00000A75) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
896 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 (0x0000104A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
897 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.7987) Intel Portatile
898 ANGLE (Mesa, llvmpipe (LLVM 15.0.7 256 bits), OpenGL 4.5) PC
899 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
900 ANGLE (0x05404C42, Parallels Display Adapter (WDDM) (0x00000000) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC

Cos'e una GPU e perche esiste questa libreria

Una GPU (Graphics Processing Unit) esegue il rendering di immagini, video e scene 3D. Nel browser, parte dell'identita GPU appare tramite WebGL/WebGPU, spesso come renderer string tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una libreria comunitaria basata su scansioni anonime My GPU. Ogni voce include renderer, vendor, tipo di piattaforma (PC, Laptop, Workstation, Mobile) e ultimo rilevamento.

Questa base dati mostra fingerprint reali del browser, non schede marketing. Utile per sviluppo, QA, ricerca privacy e workflow multi-profilo.

Breve storia delle GPU

I chip grafici dedicati compaiono negli anni 80. Negli anni 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage portano il 3D al grande pubblico.

Negli anni 2000 arrivano shader programmabili e GPU mobili. Negli anni 2020 emergono RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU.

La renderer string del browser puo differire dal nome della scheda fisica per ANGLE, virtualizzazione o protezioni privacy.

Termini GPU e definizioni tecniche

Concetti chiave presenti nella tabella e negli strumenti sviluppatore del browser.

GPU renderer (WebGL)
Stringa UNMASKED_RENDERER_WEBGL restituita dal browser, spesso con modello e livello driver.
Vendor
Produttore del chip grafico riportato insieme al renderer.
WebGL
API JavaScript per grafica 2D/3D nel browser; espone renderer, vendor e limiti.
WebGPU
Successore moderno di WebGL con minore overhead e migliore supporto compute.
VRAM
Memoria video dedicata nelle GPU discrete o RAM condivisa nelle GPU integrate/mobili.
Tipo di piattaforma
Classificazione d'uso tipico: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Domande frequenti sulle GPU

Risposte comuni su renderer string, rilevamento browser e libreria CheckProxy.org.

E il testo restituito da WebGL che descrive l'adattatore grafico attivo nel browser.

Può dipendere da ANGLE, laptop con doppia GPU, desktop remoto o adattatori virtuali.

WebGL e piu vecchio e compatibile; WebGPU e piu recente, efficiente e adatto ai carichi moderni.

Durante una scansione My GPU, renderer/vendor e limiti principali possono essere salvati in modo anonimo con rate limiting.

Si. Gli script possono leggere dati WebGL, salvo blocco o spoofing da browser/estensioni.

Le integrate sono comuni nei laptop; le discrete mostrano spesso nomi completi e VRAM dedicata; su mobile compaiono Adreno, Mali o Apple GPU.

Classifica popolarità vendor GPU

Vendor ordinati per numero di modelli GPU nella libreria.

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