GPUモデルライブラリ — グラフィックカードデータベース

CheckProxy.orgでWebGLスキャンから収集したGPU rendererを閲覧。ベンダーとプラットフォーム(PC、ノートPC、ワークステーション、モバイル)でフィルタ、エクスポート、GPUガイドを読む。

1751 ライブラリのエントリ · 最終更新 2026年10月23日 05:24

GPUモデルライブラリ更新 2026

GPUモデル管理
# GPU renderer ベンダー プラットフォーム
751 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8322, OpenGL ES 3.2) PowerVR モバイル
752 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8813) NVIDIA PC
753 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000B0A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
754 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
755 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 720 (0x00001286) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
756 ANGLE (Google Inc. (Google), ANGLE (Google Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 16.0.0) (0x0000C0DE)) SwiftShader driver-5.0.0), OpenGL ES 3.1.0) — PC
757 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 5500 XT, Unspecified Version) AMD ワークステーション
758 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T1000 (0x00001FB9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
759 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6323) Intel ノートPC
760 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 (0x00001CB3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
761 Mali-G68 MC5 ARM Mali モバイル
762 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A720) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
763 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 605 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
764 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2111) Intel ノートPC
765 ANGLE (NVIDIA GeForce GT 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5751) NVIDIA PC
766 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6192) NVIDIA PC
767 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali モバイル
768 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, Direct3D11) NVIDIA PC
769 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
770 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel ノートPC
771 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x00009853) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
772 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7700 XT (0x0000747E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
773 Adreno(TM)730 Qualcomm モバイル
774 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4575) NVIDIA PC
775 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RKL GT1), OpenGL ES 3.2) Intel ノートPC
776 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali モバイル
777 Adreno (TM) 612 Qualcomm モバイル
778 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4963) Intel ノートPC
779 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
780 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600M (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
781 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000 (0x000013F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
782 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-P), OpenGL 4.6) Intel ノートPC
783 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
784 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
785 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 (0x00000DC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
786 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
787 ANGLE (AMD, AMD Custom GPU 0405 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
788 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RKL GT1), OpenGL 4.6) Intel ノートPC
789 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 660M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
790 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 8000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3833) NVIDIA ワークステーション
791 ANGLE (Apple, Apple M2 Max, OpenGL 4.1) Apple ノートPC
792 Adreno (TM) 825 Qualcomm モバイル
793 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU (0x00002820) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ノートPC
794 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
795 ANGLE (AMD, ASUS R7 250X Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
796 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
797 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2000 (0x00001430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
798 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
799 Mali-G720 MC7 ARM Mali モバイル
800 ANGLE (ATI Technologies Inc., AMD Radeon R9 M290X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD PC

GPUとは何か、このライブラリの目的

GPUは画像・動画・3Dを描画する専用プロセッサです。ブラウザではWebGL/WebGPUを通じて一部の識別情報が見え、"ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" のようなrenderer文字列として取得されます。

CheckProxy.orgはMy GPUの匿名スキャンからコミュニティGPUライブラリを作成しています。各項目にはrenderer、vendor、プラットフォーム種別(PC/Laptop/Workstation/Mobile)と最終検出時刻が含まれます。

これは製品カタログではなく、実際のブラウザ指紋データです。開発、QA、プライバシー調査、マルチプロファイル運用に役立ちます。

GPUの簡単な歴史

専用グラフィックチップは1980年代に登場し、1990年代には3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rageが3Dを普及させました。

2000年代はプログラマブルシェーダとモバイルGPU、2020年代はRTX、Apple Silicon、WebGL、WebGPUが中心です。

ブラウザのrenderer文字列はANGLE、仮想化、プライバシー保護の影響で物理GPU名と一致しない場合があります。

GPU用語と技術定義

一覧表や開発者ツールでよく出る重要な概念です。

GPU renderer (WebGL)
ブラウザが返すUNMASKED_RENDERER_WEBGL文字列。モデル名やANGLEなどのドライバ層を含むことがあります。
Vendor
rendererと共に報告されるGPUチップのメーカー名です。
WebGL
ブラウザ内2D/3D描画のJavaScript API。renderer/vendorや各種上限値を取得できます。
WebGPU
WebGLの後継API。より低オーバーヘッドで現代的な描画・計算に対応します。
VRAM
離散GPUの専用ビデオメモリ、または統合/モバイルGPUで共有されるシステムメモリ。
プラットフォーム種別
GPUの主な利用環境分類: PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPUに関するよくある質問

renderer文字列、ブラウザ検出、CheckProxy.orgライブラリに関するFAQです。

WebGLが返す、現在のブラウザで使われるグラフィックアダプタを示すテキストです。

ANGLE、デュアルGPU構成、リモート環境、仮想アダプタなどにより表示経路が異なるためです。

WebGLは歴史が長く互換性が高く、WebGPUは新しく効率的で計算処理にも強いAPIです。

My GPU実行時にrenderer/vendorと主要な制限値を匿名で収集し、レート制御付きでライブラリを更新します。

はい。多くの場合WebGL経由で取得可能です。ブラウザや拡張機能がブロック/偽装している場合は例外です。

統合GPUはノートPCでよく見られ、離散GPUはより具体的なモデル名と専用VRAMが出やすく、モバイルはAdreno/Mali/Apple GPUが一般的です。

GPUベンダー人気ランキング

ライブラリ内のGPUモデル数でソート。ベンダーをクリックして全モデルを表示。

お使いのカードが見つかりませんか? GPUとWebGL