GPUモデルライブラリ — グラフィックカードデータベース

CheckProxy.orgでWebGLスキャンから収集したGPU rendererを閲覧。ベンダーとプラットフォーム(PC、ノートPC、ワークステーション、モバイル)でフィルタ、エクスポート、GPUガイドを読む。

1121 ライブラリのエントリ · 最終更新 2026年7月23日 01:45

GPUモデルライブラリ更新 2026

GPUモデル管理
# GPU renderer ベンダー プラットフォーム
701 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
702 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ワークステーション
703 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
704 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
705 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1200 (0x000013B6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
706 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ワークステーション
707 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
708 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
709 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9126) Intel ノートPC
710 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
711 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC5, OpenGL ES 3.2) ARM Mali モバイル
712 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
713 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
714 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000M (0x00000FFB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
715 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
716 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel ノートPC
717 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00001284) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
718 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A68) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
719 ANGLE (Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279 PC
720 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P4200 with Max-Q Design Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
721 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 390 Series (0x000067B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
722 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
723 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4252) Intel ノートPC
724 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
725 Intel Iris OpenGL Engine Intel ノートPC
726 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
727 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
728 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm モバイル
729 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A3000 Laptop GPU (0x000024B8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ノートPC
730 ANGLE (ARM, Mali-G720, OpenGL ES 3.2) ARM Mali モバイル
731 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel PC
732 ANGLE (Samsung Xclipse 920, OpenGL ES 3.2) PC
733 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel ノートPC
734 ANGLE (Samsung Xclipse 940, OpenGL ES 3.2) PC
735 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
736 Mali-G57 MP1 ARM Mali モバイル
737 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7262) Intel ノートPC
738 ANGLE (AMD, Radeon Pro Vega 20 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ワークステーション
739 Adreno (TM) 613 Qualcomm モバイル
740 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 550 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
741 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
742 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006613) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
743 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU (0x00002420) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ノートPC
744 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.100.9805) Intel ノートPC
745 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770 (0x00001184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
746 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ノートPC
747 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel ノートPC
748 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4849) Intel ノートPC
749 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series (0x0000665F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
750 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ワークステーション

GPUとは何か、このライブラリの目的

GPUは画像・動画・3Dを描画する専用プロセッサです。ブラウザではWebGL/WebGPUを通じて一部の識別情報が見え、"ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" のようなrenderer文字列として取得されます。

CheckProxy.orgはMy GPUの匿名スキャンからコミュニティGPUライブラリを作成しています。各項目にはrenderer、vendor、プラットフォーム種別(PC/Laptop/Workstation/Mobile)と最終検出時刻が含まれます。

これは製品カタログではなく、実際のブラウザ指紋データです。開発、QA、プライバシー調査、マルチプロファイル運用に役立ちます。

GPUの簡単な歴史

専用グラフィックチップは1980年代に登場し、1990年代には3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rageが3Dを普及させました。

2000年代はプログラマブルシェーダとモバイルGPU、2020年代はRTX、Apple Silicon、WebGL、WebGPUが中心です。

ブラウザのrenderer文字列はANGLE、仮想化、プライバシー保護の影響で物理GPU名と一致しない場合があります。

GPU用語と技術定義

一覧表や開発者ツールでよく出る重要な概念です。

GPU renderer (WebGL)
ブラウザが返すUNMASKED_RENDERER_WEBGL文字列。モデル名やANGLEなどのドライバ層を含むことがあります。
Vendor
rendererと共に報告されるGPUチップのメーカー名です。
WebGL
ブラウザ内2D/3D描画のJavaScript API。renderer/vendorや各種上限値を取得できます。
WebGPU
WebGLの後継API。より低オーバーヘッドで現代的な描画・計算に対応します。
VRAM
離散GPUの専用ビデオメモリ、または統合/モバイルGPUで共有されるシステムメモリ。
プラットフォーム種別
GPUの主な利用環境分類: PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPUに関するよくある質問

renderer文字列、ブラウザ検出、CheckProxy.orgライブラリに関するFAQです。

WebGLが返す、現在のブラウザで使われるグラフィックアダプタを示すテキストです。

ANGLE、デュアルGPU構成、リモート環境、仮想アダプタなどにより表示経路が異なるためです。

WebGLは歴史が長く互換性が高く、WebGPUは新しく効率的で計算処理にも強いAPIです。

My GPU実行時にrenderer/vendorと主要な制限値を匿名で収集し、レート制御付きでライブラリを更新します。

はい。多くの場合WebGL経由で取得可能です。ブラウザや拡張機能がブロック/偽装している場合は例外です。

統合GPUはノートPCでよく見られ、離散GPUはより具体的なモデル名と専用VRAMが出やすく、モバイルはAdreno/Mali/Apple GPUが一般的です。

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