GPU 모델 라이브러리 — 그래픽 카드 데이터베이스

CheckProxy.org의 WebGL 스캔으로 수집된 GPU renderer를 탐색하세요. 벤더와 플랫폼(PC, 노트북, 워크스테이션, 모바일)으로 필터, 내보내기, GPU 가이드 읽기.

1757 라이브러리 항목 · 최종 업데이트 2026년 10월 25일 오후 12:56

GPU 모델 라이브러리 업데이트 2026

GPU 모델 관리
# GPU renderer 벤더 플랫폼
901 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2200 (0x000013BA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
902 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 240 (0x00000CA3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
903 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6400 (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
904 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon RX 5600 XT, Unspecified Version) AMD PC
905 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
906 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-8.15.10.2653) Intel 노트북
907 ANGLE (AMD, Radeon RX 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
908 Intel(R) HD Graphics 400 Intel 노트북
909 ANGLE (AMD, AMD FirePro W7100 Graphics Adapter (0x0000692B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD 워크스테이션
910 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) — PC
911 Mali-G76 MC5 ARM Mali 모바일
912 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
913 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
914 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 320M (0x00000A2D) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
915 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00001282) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
916 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
917 Adreno (TM) 505 Qualcomm 모바일
918 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (0x000025AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 노트북
919 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 410M (0x00001055) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
920 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BCA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
921 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x000013B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
922 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 550) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) — PC
923 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 620 (0x00000F01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
924 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel 노트북
925 Maleoon 920 — PC
926 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU (0x00002F18) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 노트북
927 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel 노트북
928 ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304) — PC
929 ANGLE (Google Inc. (ARM), ANGLE (ARM Vulkan 1.3.247 (Mali-G615 MC2 (0xB8A31030)) Mali-G615 MC2-44.1.0), OpenGL ES 3.2.0) ARM Mali 모바일
930 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
931 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.14051.1000) AMD PC
932 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel 노트북
933 ANGLE (AMD, AMD FirePro W5100 Graphics Adapter (0x00006649) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD 워크스테이션
934 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-10.18.10.3643) Intel 노트북
935 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 (0x0000162B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
936 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1000M (0x00000FFC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
937 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Graphics Device (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
938 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-U), OpenGL 4.6) Intel 노트북
939 ANGLE ((Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279) — PC
940 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8783) Intel 노트북
941 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 (0x00003EA5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8682) Intel 노트북
942 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140T GPU (8GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
943 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000M (0x00000FFB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
944 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 2000 (0x00000DD8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
945 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2200 (0x00001436) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
946 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 5000 (0x00001EB0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
947 Mali-G715 MC10 ARM Mali 모바일
948 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
949 ANGLE (Intel Open Source Technology Center, Mesa DRI Intel(R) Haswell Desktop, OpenGL 4.5) Intel 노트북
950 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (0x00001244) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

GPU란 무엇이며 이 라이브러리가 필요한 이유

GPU(Graphics Processing Unit)는 이미지, 비디오, 3D 장면을 렌더링하는 전용 프로세서입니다. 브라우저에서는 WebGL/WebGPU를 통해 일부 식별 정보가 보이며 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 같은 renderer 문자열로 나타납니다.

CheckProxy.org는 My GPU의 익명 스캔 데이터를 기반으로 커뮤니티 GPU 라이브러리를 운영합니다. 각 항목에는 renderer, vendor, 플랫폼 유형(PC/Laptop/Workstation/Mobile), 마지막 감지 시점이 포함됩니다.

이 데이터는 마케팅 스펙이 아니라 실제 브라우저 지문 관측값입니다. 개발, QA, 프라이버시 연구, 멀티프로필 운영에 유용합니다.

GPU의 간단한 역사

전용 그래픽 칩은 1980년대에 등장했고, 1990년대에는 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, ATI Rage가 소비자 3D를 대중화했습니다.

2000년대에는 프로그래머블 셰이더와 모바일 GPU가 확산됐고, 2020년대에는 RTX, Apple Silicon, WebGL, WebGPU가 핵심입니다.

브라우저 renderer 문자열은 ANGLE, 가상화, 프라이버시 보호로 인해 실제 카드 이름과 다를 수 있습니다.

GPU 용어와 기술 정의

표와 브라우저 개발자 도구에서 자주 보는 핵심 개념입니다.

GPU renderer (WebGL)
브라우저가 반환하는 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 문자열로, 모델명과 ANGLE 같은 드라이버 계층이 포함될 수 있습니다.
Vendor
renderer와 함께 보고되는 GPU 칩 제조사입니다.
WebGL
브라우저 내 2D/3D 그래픽용 JavaScript API로 renderer/vendor와 여러 한계치를 노출합니다.
WebGPU
WebGL의 후속 API로 더 현대적이고 오버헤드가 낮은 렌더/컴퓨트 경로를 제공합니다.
VRAM
외장 GPU의 전용 비디오 메모리 또는 내장/모바일 GPU의 공유 시스템 메모리입니다.
플랫폼 유형
GPU가 주로 사용되는 환경 분류: PC, Laptop, Workstation, Mobile.

GPU 관련 자주 묻는 질문

renderer 문자열, 브라우저 감지, CheckProxy.org 라이브러리에 대한 핵심 질문입니다.

WebGL이 반환하는 텍스트로 현재 브라우저에서 활성 그래픽 어댑터를 설명합니다.

ANGLE, 듀얼 GPU 노트북, 원격 데스크톱, 가상 어댑터 때문에 브라우저 경로와 시스템 경로가 다를 수 있습니다.

WebGL은 오래되어 호환성이 넓고, WebGPU는 더 새롭고 효율적이며 현대적인 연산에 유리합니다.

My GPU 실행 시 renderer/vendor와 주요 한계치를 익명으로 수집하며 빈도 제한을 적용해 라이브러리를 갱신합니다.

가능합니다. 대부분 WebGL로 읽을 수 있으며 브라우저/확장 프로그램이 차단 또는 스푸핑할 때만 예외입니다.

내장은 노트북에서 흔하고, 외장은 모델명이 더 구체적으로 보이는 경우가 많으며 모바일은 Adreno, Mali, Apple GPU가 자주 나타납니다.

GPU 벤더 인기 순위

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카드가 보이지 않나요? GPU·WebGL