GPU 모델 라이브러리 — 그래픽 카드 데이터베이스

CheckProxy.org의 WebGL 스캔으로 수집된 GPU renderer를 탐색하세요. 벤더와 플랫폼(PC, 노트북, 워크스테이션, 모바일)으로 필터, 내보내기, GPU 가이드 읽기.

1760 라이브러리 항목 · 최종 업데이트 2026년 10월 26일 오후 02:58

GPU 모델 라이브러리 업데이트 2026

GPU 모델 관리
# GPU renderer 벤더 플랫폼
951 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 5000 (0x00001EB0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
952 Mali-G715 MC10 ARM Mali 모바일
953 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
954 ANGLE (Intel Open Source Technology Center, Mesa DRI Intel(R) Haswell Desktop, OpenGL 4.5) Intel 노트북
955 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (0x00001244) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
956 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 560 (0x00001201) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
957 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm 모바일
958 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
959 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 730 (ADL-S GT1), OpenGL ES 3.2) Intel 노트북
960 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7926) Intel 노트북
961 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
962 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T1000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
963 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll-8.17.10.1119) Intel 노트북
964 ANGLE (Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279 — PC
965 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 모바일
966 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.231, OpenGL ES 3.2) — PC
967 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU (0x0000249C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 노트북
968 ANGLE (AMD, ASUS Radeon (TM) RX 480 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
969 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
970 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel 노트북
971 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 630, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2v3w4x5y6z7a8)) Qualcomm 모바일
972 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@7m8n9o0p1q2r3)) Qualcomm 모바일
973 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3c4d5e6f7g8h9)) Qualcomm 모바일
974 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 9e0f1g2h3i4j)) Qualcomm 모바일
975 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5000 (0x00000A26) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
976 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00000FC1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
977 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 460 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
978 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980M (0x000013D7) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
979 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 240 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
980 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU (0x000024E0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 노트북
981 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6079) NVIDIA PC
982 ANGLE (ATI Technologies Inc., AMD Radeon Pro 560X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD 워크스테이션
983 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (ADL GT2), OpenGL 4.6) Intel 노트북
984 Mali-G78 MP20 ARM Mali 모바일
985 Mali-G715 MC7 ARM Mali 모바일
986 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super with Max-Q Design (0x00001E93) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 노트북
987 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 610M (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
988 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9600 GT Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
989 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5c6d7e8f9g0h1)) Qualcomm 모바일
990 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x0000041A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
991 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
992 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CML GT2), OpenGL ES 3.2) Intel 노트북
993 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
994 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6500XT (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
995 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200 (0x0000103C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
996 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel 노트북
997 ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279 — PC
998 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A2000 12GB (0x00002571) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
999 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1000 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 430 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

GPU란 무엇이며 이 라이브러리가 필요한 이유

GPU(Graphics Processing Unit)는 이미지, 비디오, 3D 장면을 렌더링하는 전용 프로세서입니다. 브라우저에서는 WebGL/WebGPU를 통해 일부 식별 정보가 보이며 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 같은 renderer 문자열로 나타납니다.

CheckProxy.org는 My GPU의 익명 스캔 데이터를 기반으로 커뮤니티 GPU 라이브러리를 운영합니다. 각 항목에는 renderer, vendor, 플랫폼 유형(PC/Laptop/Workstation/Mobile), 마지막 감지 시점이 포함됩니다.

이 데이터는 마케팅 스펙이 아니라 실제 브라우저 지문 관측값입니다. 개발, QA, 프라이버시 연구, 멀티프로필 운영에 유용합니다.

GPU의 간단한 역사

전용 그래픽 칩은 1980년대에 등장했고, 1990년대에는 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, ATI Rage가 소비자 3D를 대중화했습니다.

2000년대에는 프로그래머블 셰이더와 모바일 GPU가 확산됐고, 2020년대에는 RTX, Apple Silicon, WebGL, WebGPU가 핵심입니다.

브라우저 renderer 문자열은 ANGLE, 가상화, 프라이버시 보호로 인해 실제 카드 이름과 다를 수 있습니다.

GPU 용어와 기술 정의

표와 브라우저 개발자 도구에서 자주 보는 핵심 개념입니다.

GPU renderer (WebGL)
브라우저가 반환하는 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 문자열로, 모델명과 ANGLE 같은 드라이버 계층이 포함될 수 있습니다.
Vendor
renderer와 함께 보고되는 GPU 칩 제조사입니다.
WebGL
브라우저 내 2D/3D 그래픽용 JavaScript API로 renderer/vendor와 여러 한계치를 노출합니다.
WebGPU
WebGL의 후속 API로 더 현대적이고 오버헤드가 낮은 렌더/컴퓨트 경로를 제공합니다.
VRAM
외장 GPU의 전용 비디오 메모리 또는 내장/모바일 GPU의 공유 시스템 메모리입니다.
플랫폼 유형
GPU가 주로 사용되는 환경 분류: PC, Laptop, Workstation, Mobile.

GPU 관련 자주 묻는 질문

renderer 문자열, 브라우저 감지, CheckProxy.org 라이브러리에 대한 핵심 질문입니다.

WebGL이 반환하는 텍스트로 현재 브라우저에서 활성 그래픽 어댑터를 설명합니다.

ANGLE, 듀얼 GPU 노트북, 원격 데스크톱, 가상 어댑터 때문에 브라우저 경로와 시스템 경로가 다를 수 있습니다.

WebGL은 오래되어 호환성이 넓고, WebGPU는 더 새롭고 효율적이며 현대적인 연산에 유리합니다.

My GPU 실행 시 renderer/vendor와 주요 한계치를 익명으로 수집하며 빈도 제한을 적용해 라이브러리를 갱신합니다.

가능합니다. 대부분 WebGL로 읽을 수 있으며 브라우저/확장 프로그램이 차단 또는 스푸핑할 때만 예외입니다.

내장은 노트북에서 흔하고, 외장은 모델명이 더 구체적으로 보이는 경우가 많으며 모바일은 Adreno, Mali, Apple GPU가 자주 나타납니다.

GPU 벤더 인기 순위

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카드가 보이지 않나요? GPU·WebGL