Pustaka model GPU — pangkalan kad grafik

Layari renderer GPU sebenar dari imbasan WebGL di CheckProxy.org. Tapis vendor dan platform (PC, Komputer riba, Stesen kerja, Mudah alih), eksport dan baca panduan GPU.

1121 entri dalam pustaka · Kemas kini terakhir 23 Jul 2026, 06:25 PG

Pustaka model GPU dikemas kini 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1001 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
1002 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Komputer riba
1003 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 615, OpenGL 4.1) Intel Komputer riba
1004 Adreno (TM) 732 Qualcomm Mudah alih
1005 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Mudah alih
1006 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
1007 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
1008 Mali-T628 ARM Mali Mudah alih
1009 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x0000041A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1010 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1011 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
1012 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1013 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6446) Intel Komputer riba
1014 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.2698) NVIDIA PC
1015 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU (0x00002C58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
1016 ANGLE (ARM, Mali-T628, OpenGL ES 3.1) ARM Mali Mudah alih
1017 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-21.20.16.4590) Intel Komputer riba
1018 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8681) Intel Komputer riba
1019 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1020 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC5, OpenGL ES 3.2 v1.r44p0-01rel0.y0z1a2b3c4d5e6f7g8h9i0j1) ARM Mali Mudah alih
1021 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009840) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1022 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 530, OpenGL 4.1) Intel Komputer riba
1023 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1024 Android Emulator OpenGL ES Translator (Apple M1 Pro) Apple Mudah alih
1025 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6472) Intel Komputer riba
1026 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x00009853) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1027 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1028 ANGLE (AMD, Radeon RX 550X (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1029 Mali-G78 MP24 ARM Mali Mudah alih
1030 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200 (0x0000103C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
1031 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU (0x00002717) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
1032 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.101.7082) Intel Komputer riba
1033 Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2) Intel Komputer riba
1034 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3619) NVIDIA PC
1035 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Mudah alih
1036 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Mudah alih
1037 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1038 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1039 ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mudah alih
1040 ANGLE (AMD, AMD FirePro W5100 Graphics Adapter (0x00006649) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stesen kerja
1041 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M (0x0000139B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1042 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5751) NVIDIA PC
1043 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 4080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1044 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x7448) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1045 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Mudah alih
1046 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1047 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1048 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1049 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2), OpenGL 4.6) Intel Komputer riba
1050 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 5200 (0x00000D26) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kedudukan populariti vendor GPU

Vendor disusun mengikut bilangan model GPU dalam pustaka.

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL