Pustaka model GPU — pangkalan kad grafik

Layari renderer GPU sebenar dari imbasan WebGL di CheckProxy.org. Tapis vendor dan platform (PC, Komputer riba, Stesen kerja, Mudah alih), eksport dan baca panduan GPU.

1751 entri dalam pustaka · Kemas kini terakhir 23 Okt 2026, 04:34 PG

Pustaka model GPU dikemas kini 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1251 ANGLE (AMD, ASUS Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1252 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1253 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 9 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1254 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Komputer riba
1255 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Komputer riba
1256 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1257 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400 Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
1258 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9749) Intel Komputer riba
1259 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4549) Intel Komputer riba
1260 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX550 (0x00001F9F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1261 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR D-Series DXT-48-1536, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mudah alih
1262 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.1026.1) AMD PC
1263 Adreno (TM) 810 Qualcomm Mudah alih
1264 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 3000 (SNB GT2), OpenGL 3.3) Intel Komputer riba
1265 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130T GPU (16GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1266 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1267 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1268 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x0000220A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6647) NVIDIA PC
1269 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000F31) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1270 ANGLE (AMD, AMD Radeon 740M Graphics (0x000015C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1271 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
1272 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) — PC
1273 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.15.4248) Intel Komputer riba
1274 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K420 (0x00000FF3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
1275 ANGLE (Intel, Vulkan 1.3.238 (Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2) (0x00003E98)), Intel open-source Mesa driver) Intel Komputer riba
1276 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1277 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 5300, OpenGL 4.1) Intel Komputer riba
1278 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2140) Intel Komputer riba
1279 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11030.11001) AMD PC
1280 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1281 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel Komputer riba
1282 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 540, Unspecified Version) Intel Komputer riba
1283 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R5 340 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1284 Adreno (TM) 620 Qualcomm Mudah alih
1285 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1286 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Komputer riba
1287 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (0x00001183) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1288 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
1289 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU (0x00002717) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
1290 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1291 PowerVR Rogue G6200, or similar PowerVR Mudah alih
1292 llvmpipe — PC
1293 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1294 ANGLE (AMD, Radeon HD 5850 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0), or similar AMD PC
1295 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 (0x00001BE0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1296 ANGLE ((Samsung Xclipse 550) on Vulkan 1.4.304) — PC
1297 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 722, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
1298 ANGLE (Intel Inc., Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel Komputer riba
1299 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x0000191B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.8142) Intel Komputer riba
1300 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.101.1692) Intel Komputer riba

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kedudukan populariti vendor GPU

Vendor disusun mengikut bilangan model GPU dalam pustaka.

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL