Pustaka model GPU — pangkalan kad grafik

Layari renderer GPU sebenar dari imbasan WebGL di CheckProxy.org. Tapis vendor dan platform (PC, Komputer riba, Stesen kerja, Mudah alih), eksport dan baca panduan GPU.

1751 entri dalam pustaka · Kemas kini terakhir 23 Okt 2026, 05:24 PG

Pustaka model GPU dikemas kini 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1301 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvumdshimx.dll) NVIDIA PC
1302 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-24.20.100.6344) Intel Komputer riba
1303 ANGLE (AMD, Radeon RX 5500 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1304 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x000013C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1305 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6472) NVIDIA PC
1306 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple Paravirtual device, Unspecified Version) Apple Komputer riba
1307 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8800) NVIDIA PC
1308 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 600 (0x00000DF8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.5362) NVIDIA Stesen kerja
1309 ANGLE (AMD, EIZO MED-X30LP (0x00006608) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1310 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3086) NVIDIA PC
1311 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 with Max-Q Design Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
1312 Adreno (TM) 732 Qualcomm Mudah alih
1313 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000B0B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1314 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 4400 (HSW GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Komputer riba
1315 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
1316 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F82) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1317 UhACL9TTgCN1X6Os/bMbWqWqcwLpSu31P9a3svpWo6ZrRAYtHEYaYjgsR9/MNBI0/fpCKBM01mslC3pdZEBhPHCClZJoa1a/sN3kS/4TlFit6Omxtbg46s/X9OLs+m9hi1UxHcYzmrzhPwuwgkf5D5s= — PC
1318 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Mobile Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1319 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1320 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 5300, Unspecified Version) AMD Stesen kerja
1321 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1322 Immortalis-G720 MC12 — Mudah alih
1323 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 610 (CML GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Komputer riba
1324 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XT (0x0000744C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1325 ANGLE (0x344C5250, Parallels Display Adapter (WDDM) (0x00353030) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) — PC
1326 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
1327 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 390 Series (0x000067B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1328 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 560M (0x00001251) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1329 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
1330 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 3000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
1331 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1200 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
1332 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1333 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4642) Intel Komputer riba
1334 Mali-400 MP ARM Mali Mudah alih
1335 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000042) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) Intel Komputer riba
1336 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 600 Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
1337 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.5161) Intel Komputer riba
1338 ANGLE (Qualcomm, Vulkan 1.1.128 (Adreno (TM) 610 (0x06010001)), Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver) Qualcomm Mudah alih
1339 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1340 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
1341 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1342 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1343 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1344 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1345 PowerVR Rogue BXE-4-32 PowerVR Mudah alih
1346 ANGLE (Google (NVIDIA Corporation), Android Emulator OpenGL ES Translator (NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER/PCIe/SSE2), OpenGL ES 3.1) NVIDIA Mudah alih
1347 ANGLE (Intel Inc., Intel Iris OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel Komputer riba
1348 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14535.1000) AMD PC
1349 ANGLE (AMD, Radeon Pro Vega 20 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Stesen kerja
1350 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.13031.18002) AMD PC

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kedudukan populariti vendor GPU

Vendor disusun mengikut bilangan model GPU dalam pustaka.

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL