GPU-modellenbibliotheek — grafische kaarten-database

Bekijk echte GPU-renderers verzameld via WebGL op CheckProxy.org. Filter op fabrikant en platform (PC, Laptop, Workstation, Mobiel), exporteer en lees de GPU-gids.

1751 items in bibliotheek · Laatst bijgewerkt 23 okt 2026, 06:06

GPU-modellenbibliotheek update 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
851 Mali-G68 MC4 ARM Mali Mobiel
852 ANGLE (Intel Open Source Technology Center, Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 2500 (IVB GT1), OpenGL 4.2) Intel Laptop
853 ANGLE (AMD, AMD RENOIR, OpenGL 4.6) AMD PC
854 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel Laptop
855 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon R9 M380, Unspecified Version) AMD PC
856 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640, OpenGL 4.1) Intel Laptop
857 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P620 (0x00001CB6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
858 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
859 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1a2b3c4d5e6f7)) Qualcomm Mobiel
860 Mali-G57 MC3 ARM Mali Mobiel
861 ANGLE ((Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279) — PC
862 Intel(R) HD Graphics 400, or similar Intel Laptop
863 Mali-G610 MC4 ARM Mali Mobiel
864 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
865 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
866 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A4000 (0x000024B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
867 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
868 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635 (0x00001280) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
869 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (0x00002207) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
870 Mali-G77 MP8 ARM Mali Mobiel
871 Mali-G1-Ultra MC12 ARM Mali Mobiel
872 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.4629) NVIDIA PC
873 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M3 Max, Unspecified Version) Apple Laptop
874 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
875 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvldumdx.dll) NVIDIA PC
876 ANGLE (AMD, Radeon RX 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
877 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
878 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
879 PowerVR B-Series BXM-8-256 PowerVR Mobiel
880 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 (0x00001407) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
881 Radeon HD 5850 AMD PC
882 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 745 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
883 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
884 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
885 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel Laptop
886 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 670 (0x00001189) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
887 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
888 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2200 (0x000013BA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
889 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 240 (0x00000CA3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
890 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6400 (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
891 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon RX 5600 XT, Unspecified Version) AMD PC
892 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
893 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-8.15.10.2653) Intel Laptop
894 ANGLE (AMD, Radeon RX 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
895 Intel(R) HD Graphics 400 Intel Laptop
896 ANGLE (AMD, AMD FirePro W7100 Graphics Adapter (0x0000692B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
897 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) — PC
898 Mali-G76 MC5 ARM Mali Mobiel
899 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
900 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9060 XT (0x00007590) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

GPU-leverancier populariteitsranking

Leveranciers gesorteerd op aantal GPU-modellen in de bibliotheek.

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL