GPU-modellenbibliotheek — grafische kaarten-database

Bekijk echte GPU-renderers verzameld via WebGL op CheckProxy.org. Filter op fabrikant en platform (PC, Laptop, Workstation, Mobiel), exporteer en lees de GPU-gids.

160 items in bibliotheek · Laatst bijgewerkt 6 jun 2026, 03:34

GPU-modellenbibliotheek update 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
51 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 (0x00002D05) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
52 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001B81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
53 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
54 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Laptop
55 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 710, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
56 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E9B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
57 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
58 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 (0x00001916) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
59 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
60 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 (0x00001B80) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
61 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
62 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
63 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
64 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
65 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005916) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
66 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A68) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
67 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
68 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
69 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
70 Mali-G715 ARM Mali Mobiel
71 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
72 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
73 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
74 Adreno(TM) 620 Qualcomm Mobiel
75 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Laptop
76 ANGLE (AMD, AMD Radeon 740M Graphics (0x00001901) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
77 Mali-G72 ARM Mali Mobiel
78 Adreno(TM) 505 Qualcomm Mobiel
79 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
80 ANGLE (NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
81 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
82 Brave PC
83 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960 (0x00001401) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
84 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
85 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x00001912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
86 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
87 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F08) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
88 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (0x00001F06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
89 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
90 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
91 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll-10.18.10.3345) Intel Laptop
92 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6089) NVIDIA PC
93 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
94 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004C8B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
95 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 619, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
96 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
97 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
98 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
99 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M4 Max, Unspecified Version) Apple Laptop
100 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Laptop

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

GPU-leverancier populariteitsranking

Leveranciers gesorteerd op aantal GPU-modellen in de bibliotheek.

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL