Biblioteka modeli GPU — baza kart graficznych

Przeglądaj rzeczywiste renderery GPU ze skanów WebGL na CheckProxy.org. Filtruj według producenta i platformy (PC, Laptop, Stacja robocza, Mobile), eksportuj i czytaj przewodnik GPU.

1114 wpisów w bibliotece · Ostatnia aktualizacja 22 lip 2026, 18:00

Biblioteka GPU zaktualizowana 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
351 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000468B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
352 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
353 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX Vega 56 (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
354 Mali-G68 MC4 ARM Mali Mobilny
355 Mali-G720 MC7 ARM Mali Mobilny
356 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (0x000025EC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
357 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
358 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A5A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
359 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
360 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100, OpenGL 4.1) Intel Laptop
361 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
362 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel Laptop
363 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4414) Intel Laptop
364 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Laptop
365 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Laptop
366 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (0x000011C6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
367 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
368 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 (0x00002D83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
369 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 645, Unspecified Version) Intel Laptop
370 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00003E90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
371 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
372 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2200 (0x000013BA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stacja robocza
373 Adreno (TM) 660 Qualcomm Mobilny
374 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 (192-bit) (0x0000118E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
375 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
376 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
377 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
378 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 509, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
379 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
380 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M3, Unspecified Version) Apple Laptop
381 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
382 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 (0x0000161E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
383 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stacja robocza
384 Mali-G710 MC10 ARM Mali Mobilny
385 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 6000, OpenGL 4.1) Intel Laptop
386 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00003E96) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
387 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.264, OpenGL ES 3.2) PC
388 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
389 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BCA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
390 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
391 ANGLE (AMD, Radeon RX 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
392 Adreno (TM) 810 Qualcomm Mobilny
393 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 625 (OEM) (0x0000104B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
394 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960 (0x00001401) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
395 ANGLE (AMD, AMD Radeon VII (0x000066A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
396 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) HD Graphics 515, Unspecified Version) Intel Laptop
397 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x00006837) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
398 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 722, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
399 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D67) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
400 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5600 OEM (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Ranking popularności producentów GPU

Producenci posortowani według liczby modeli GPU w bibliotece.

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL