Biblioteca de modelos GPU — base de placas de vídeo

Navegue renderers GPU reais coletados via WebGL no CheckProxy.org. Filtre por fabricante e plataforma (PC, Notebook, Workstation, Celular), exporte e leia o guia GPU.

1757 entradas na biblioteca · Última atualização 25 de out. de 2026, 19:26

Biblioteca de modelos GPU atualizada 2026

Gerenciar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
751 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-9.18.13.4174) NVIDIA PC
752 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.231, OpenGL ES 3.2) — PC
753 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Notebook
754 ANGLE (AMD, AMD Radeon 740M Graphics (0x00001901) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
755 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130V GPU (16GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
756 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 Graphics (0x0000130F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
757 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-85 GPU (0x36334330) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Celular
758 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
759 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeDDDSForce GT 640 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
760 Mali-G72 MP3 ARM Mali Celular
761 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics (0x00001636) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
762 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004688) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
763 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 (0x0000041E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.5162) Intel Notebook
764 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-45 GPU (0x37314430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Celular
765 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000A1E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
766 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004680) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) #AgH6N1TFpM Intel Notebook
767 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640, Unspecified Version) Intel Notebook
768 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 605 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
769 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 with Max-Q Design (0x00001C8D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Notebook
770 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 650 (0x00005927) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
771 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel Notebook
772 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8322, OpenGL ES 3.2) PowerVR Celular
773 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8813) NVIDIA PC
774 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000B0A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
775 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
776 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 720 (0x00001286) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
777 ANGLE (Google Inc. (Google), ANGLE (Google Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 16.0.0) (0x0000C0DE)) SwiftShader driver-5.0.0), OpenGL ES 3.1.0) — PC
778 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 5500 XT, Unspecified Version) AMD Workstation
779 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T1000 (0x00001FB9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
780 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6323) Intel Notebook
781 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 (0x00001CB3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
782 Mali-G68 MC5 ARM Mali Celular
783 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A720) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
784 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 605 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
785 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2111) Intel Notebook
786 ANGLE (NVIDIA GeForce GT 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5751) NVIDIA PC
787 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6192) NVIDIA PC
788 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
789 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, Direct3D11) NVIDIA PC
790 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
791 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Notebook
792 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x00009853) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
793 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7700 XT (0x0000747E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
794 Adreno(TM)730 Qualcomm Celular
795 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4575) NVIDIA PC
796 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RKL GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
797 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
798 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4963) Intel Notebook
799 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
800 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600M (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

O que e uma GPU e por que esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, videos e cenas 3D. No navegador, parte dessa identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria baseada em scans anonimos do My GPU. Cada item registra renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultimo avistamento.

Essa base reflete fingerprints reais do navegador, util para devs, QA, pesquisa de privacidade e quem usa ambientes com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage levaram 3D ao publico.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam protagonismo.

A renderer string do navegador pode diferir da placa fisica por ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes tecnicas

Conceitos importantes exibidos na tabela e nas ferramentas de desenvolvedor.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL retornada pelo navegador, geralmente com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico informado junto ao renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no navegador; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e abordagem moderna para render e compute.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM compartilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso tipico: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Perguntas comuns sobre renderer strings, deteccao no navegador e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Isso pode ocorrer por ANGLE, notebooks com GPU dupla, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplamente suportado; WebGPU e mais novo, eficiente e melhor para cargas modernas.

Ao rodar My GPU, renderer/vendor e limites principais podem ser salvos anonimamente com limitacao de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados do WebGL, a menos que navegador/extensao bloqueie ou masque esses dados.

Integradas sao comuns em laptops; dedicadas costumam exibir modelos mais completos e VRAM propria; no mobile aparecem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade dos fabricantes de GPU

Fabricantes ordenados pela quantidade de modelos GPU na biblioteca. Clique para ver todos os modelos.

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