Verificar minha GPU e placa de vídeo (WebGL)
Teste de GPU no navegador: ler renderer WebGL, fabricante, versão GLSL, limites de textura/viewport e suporte WebGPU — qual placa o navegador reporta.
My GPU usa WebGL e APIs gráficas para identificar renderer GPU, fabricante, versão WebGL e limites. Resultados dependem de drivers e mascaramento do navegador (ex. ANGLE); ideal para debug WebGL, comparação de GPU e a biblioteca CheckProxy.org.
Escaneando GPU…
Escaneando GPU…
FAQ — Teste GPU e WebGL
Como esta página detecta sua placa e limites dos testes GPU no navegador.
A página cria um contexto WebGL e lê renderer, fabricante, versão de shaders e limites da pilha gráfica. Sem instalação — clique em Escanear GPU.
Nem sempre. Navegadores podem mascarar nomes (ANGLE), reportar integrada vs dedicada de forma inconsistente ou um renderer genérico. Reflete o que sites veem para WebGL e fingerprinting.
WebGL é amplamente suportado para 2D/3D. WebGPU é mais novo e não está em todo lugar. Ambos são informados para conhecer capacidades de renderização.
Ao escanear, o renderer pode ser salvo anonimamente na biblioteca GPU (slug, fabricante, specs). Sem login; você pode usar a página só para resultados locais.
Tamanho de textura, limites de viewport e antialiasing ajudam a avaliar desempenho WebGL, resolver gráficos e cruzar com a biblioteca comunitária no CheckProxy.org.