Biblioteca de modelos GPU — base de placas de vídeo

Navegue renderers GPU reais coletados via WebGL no CheckProxy.org. Filtre por fabricante e plataforma (PC, Notebook, Workstation, Celular), exporte e leia o guia GPU.

1764 entradas na biblioteca · Última atualização 27 de out. de 2026, 02:14

Biblioteca de modelos GPU atualizada 2026

Gerenciar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1051 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Notebook
1052 Android Emulator OpenGL ES Translator (Google SwiftShader) — Celular
1053 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Celular
1054 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Celular
1055 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple A18 Pro, Unspecified Version) Apple Notebook
1056 Adreno (TM) 616 Qualcomm Celular
1057 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Celular
1058 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15017.3010) AMD PC
1059 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000116) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel Notebook
1060 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1061 ANGLE (ATI Technologies Inc., Radeon RX550/550 Series, OpenGL 4.5.0) AMD PC
1062 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Celular
1063 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E61) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1064 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (0x00001F95) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1065 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1066 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1067 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1068 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0 (0x00007441) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1069 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git j8h7g6f5e4d3)) Qualcomm Celular
1070 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.7168) NVIDIA PC
1071 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 7c8d9e0f1g2h)) Qualcomm Celular
1072 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel Notebook
1073 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 617 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1074 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-8.15.10.2555) Intel Notebook
1075 PowerVR B-Series BXE-4-32 PowerVR Celular
1076 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1077 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 (0x00000DE0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1078 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dum.dll-23.21.13.9101) NVIDIA PC
1079 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4860) Intel Notebook
1080 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon HD - FirePro D300, Unspecified Version) AMD Workstation
1081 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025A9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1082 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4414) Intel Notebook
1083 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1084 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F15) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1085 Mali-G76 MC4 ARM Mali Celular
1086 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
1087 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdx32.dll) Intel Notebook
1088 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1089 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) NVIDIA PC
1090 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 16.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0) — PC
1091 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.12020.3002) AMD PC
1092 ANGLE (AMD, AMD 760G Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) AMD PC
1093 ANGLE(Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1) Intel Notebook
1094 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P4000 (0x00001BB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1095 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (MTL), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
1096 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1097 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K620 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1098 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 6000 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1099 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R6 Graphics (0x00009874) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1100 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 5800 Series (0x00001636) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-8.17.10.1433) AMD PC

O que e uma GPU e por que esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, videos e cenas 3D. No navegador, parte dessa identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria baseada em scans anonimos do My GPU. Cada item registra renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultimo avistamento.

Essa base reflete fingerprints reais do navegador, util para devs, QA, pesquisa de privacidade e quem usa ambientes com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage levaram 3D ao publico.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam protagonismo.

A renderer string do navegador pode diferir da placa fisica por ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes tecnicas

Conceitos importantes exibidos na tabela e nas ferramentas de desenvolvedor.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL retornada pelo navegador, geralmente com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico informado junto ao renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no navegador; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e abordagem moderna para render e compute.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM compartilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso tipico: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Perguntas comuns sobre renderer strings, deteccao no navegador e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Isso pode ocorrer por ANGLE, notebooks com GPU dupla, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplamente suportado; WebGPU e mais novo, eficiente e melhor para cargas modernas.

Ao rodar My GPU, renderer/vendor e limites principais podem ser salvos anonimamente com limitacao de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados do WebGL, a menos que navegador/extensao bloqueie ou masque esses dados.

Integradas sao comuns em laptops; dedicadas costumam exibir modelos mais completos e VRAM propria; no mobile aparecem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade dos fabricantes de GPU

Fabricantes ordenados pela quantidade de modelos GPU na biblioteca. Clique para ver todos os modelos.

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