Verificar a minha GPU e placa gráfica (WebGL)

Teste GPU no navegador: ler renderer WebGL, fabricante, versão GLSL, limites de textura/viewport e suporte WebGPU — que placa o navegador reporta.

My GPU usa WebGL e APIs gráficas para identificar renderer GPU, fabricante, versão WebGL e limites. Os resultados dependem de drivers e mascaramento do navegador (ex. ANGLE); ideal para depuração WebGL, comparação GPU e a biblioteca CheckProxy.org.

Biblioteca GPU e lista de placas

A analisar GPU…

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FAQ — Teste GPU e WebGL

Como esta página deteta a placa e limites dos testes GPU no navegador.

A página cria um contexto WebGL e lê renderer, fabricante, versão de shaders e limites do stack gráfico. Sem instalação — clique em Analisar GPU.

Nem sempre. Os navegadores podem mascarar nomes (ANGLE), reportar integrada vs dedicada de forma inconsistente ou um renderer genérico. Reflete o que os sites veem para WebGL e fingerprinting.

WebGL é muito suportado para 2D/3D. WebGPU é mais recente e não está em todo o lado. Ambos são reportados para conhecer capacidades de renderização.

Ao analisar, o renderer pode ser guardado anonimamente na biblioteca GPU (slug, fabricante, specs). Sem conta; pode usar a página só para resultados locais.

Tamanho de textura, limites de viewport e antialiasing ajudam a avaliar desempenho WebGL, resolver gráficos e cruzar com a biblioteca comunitária no CheckProxy.org.