Biblioteca de modelos GPU — base de placas gráficas

Navegue renderers GPU reais recolhidos via WebGL no CheckProxy.org. Filtre por fabricante e plataforma (PC, Portátil, Workstation, Mobile), exporte e leia o guia GPU.

1121 entradas na biblioteca · Última atualização 23/07/2026, 04:04

Biblioteca GPU atualizada 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
901 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 Fury Series Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
902 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-9.17.10.4459) Intel Portátil
903 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001BA1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8813) NVIDIA PC
904 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX330 (0x00001D16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
905 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4425) Intel Portátil
906 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00000FC1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
907 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130T GPU (15GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
908 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CBC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
909 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple A18 Pro, Unspecified Version) Apple Portátil
910 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A2000 12GB (0x00002571) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
911 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
912 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
913 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 770 (ADL-S GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
914 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (0x00002782) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
915 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
916 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00005917) Direct3D11on12 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
917 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
918 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
919 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
920 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
921 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
922 ANGLE (AMD, Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
923 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-26.20.100.7263) Intel Portátil
924 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU (0x000028A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
925 ANGLE (AMD, Radeon HD 3200 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar AMD PC
926 Mali-T860 ARM Mali Telemóvel
927 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.13031.18002) AMD PC
928 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A2000 Laptop GPU (0x000025B8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
929 ANGLE ((Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279) PC
930 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1070M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) NVIDIA PC
931 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
932 ANGLE (Unknown, VMware SVGA 3D Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-9.17.7.4) PC
933 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6259) NVIDIA PC
934 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A70) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
935 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (ADL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
936 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
937 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 manual-gen9_2015-134121 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
938 ANGLE (Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) Intel Portátil
939 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 240 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
940 ANGLE (AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
941 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R5 340 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
942 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Max, Unspecified Version) Apple Portátil
943 Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200 Intel Portátil
944 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P1000 (0x00001CB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
945 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 410M (0x00001055) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
946 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.4826) Intel Portátil
947 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (ADL GT2), OpenGL 4.6) Intel Portátil
948 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll-10.18.10.3345) Intel Portátil
949 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Portátil
950 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados pelo número de modelos GPU na biblioteca.

Não vê a sua placa? GPU e WebGL