Biblioteca de modelos GPU — base de placas gráficas

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1751 entradas na biblioteca · Última atualização 23/10/2026, 06:58

Biblioteca GPU atualizada 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
901 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
902 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 320M (0x00000A2D) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
903 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00001282) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
904 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
905 Adreno (TM) 505 Qualcomm Telemóvel
906 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (0x000025AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
907 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 410M (0x00001055) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
908 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BCA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
909 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1000M (0x000013B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
910 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 550) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) — PC
911 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 620 (0x00000F01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
912 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel Portátil
913 Maleoon 920 — PC
914 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU (0x00002F18) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
915 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel Portátil
916 ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304) — PC
917 ANGLE (Google Inc. (ARM), ANGLE (ARM Vulkan 1.3.247 (Mali-G615 MC2 (0xB8A31030)) Mali-G615 MC2-44.1.0), OpenGL ES 3.2.0) ARM Mali Telemóvel
918 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
919 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.14051.1000) AMD PC
920 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Portátil
921 ANGLE (AMD, AMD FirePro W5100 Graphics Adapter (0x00006649) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Estação de trabalho
922 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-10.18.10.3643) Intel Portátil
923 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 (0x0000162B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
924 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1000M (0x00000FFC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
925 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Graphics Device (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
926 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-U), OpenGL 4.6) Intel Portátil
927 ANGLE ((Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279) — PC
928 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8783) Intel Portátil
929 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 (0x00003EA5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8682) Intel Portátil
930 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140T GPU (8GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
931 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000M (0x00000FFB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
932 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 2000 (0x00000DD8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
933 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2200 (0x00001436) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
934 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 5000 (0x00001EB0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
935 Mali-G715 MC10 ARM Mali Telemóvel
936 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
937 ANGLE (Intel Open Source Technology Center, Mesa DRI Intel(R) Haswell Desktop, OpenGL 4.5) Intel Portátil
938 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (0x00001244) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
939 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 560 (0x00001201) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
940 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Telemóvel
941 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
942 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 730 (ADL-S GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
943 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7926) Intel Portátil
944 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
945 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T1000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
946 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll-8.17.10.1119) Intel Portátil
947 ANGLE (Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279 — PC
948 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00003EA1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
949 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
950 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.231, OpenGL ES 3.2) — PC

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados pelo número de modelos GPU na biblioteca.

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