Biblioteca de modelos GPU — base de placas gráficas

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1751 entradas na biblioteca · Última atualização 23/10/2026, 11:20

Biblioteca GPU atualizada 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1251 ANGLE (AMD, ASUS Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1252 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1253 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 9 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1254 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
1255 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Portátil
1256 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1257 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400 Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
1258 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9749) Intel Portátil
1259 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4549) Intel Portátil
1260 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX550 (0x00001F9F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1261 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR D-Series DXT-48-1536, OpenGL ES 3.2) PowerVR Telemóvel
1262 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.1026.1) AMD PC
1263 Adreno (TM) 810 Qualcomm Telemóvel
1264 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 3000 (SNB GT2), OpenGL 3.3) Intel Portátil
1265 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130T GPU (16GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1266 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1267 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1268 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x0000220A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6647) NVIDIA PC
1269 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000F31) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
1270 ANGLE (AMD, AMD Radeon 740M Graphics (0x000015C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1271 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
1272 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) — PC
1273 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.15.4248) Intel Portátil
1274 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K420 (0x00000FF3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
1275 ANGLE (Intel, Vulkan 1.3.238 (Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2) (0x00003E98)), Intel open-source Mesa driver) Intel Portátil
1276 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1277 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 5300, OpenGL 4.1) Intel Portátil
1278 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2140) Intel Portátil
1279 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11030.11001) AMD PC
1280 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1281 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel Portátil
1282 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 540, Unspecified Version) Intel Portátil
1283 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R5 340 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1284 Adreno (TM) 620 Qualcomm Telemóvel
1285 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1286 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Portátil
1287 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (0x00001183) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1288 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
1289 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU (0x00002717) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
1290 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1291 PowerVR Rogue G6200, or similar PowerVR Telemóvel
1292 llvmpipe — PC
1293 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1294 ANGLE (AMD, Radeon HD 5850 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0), or similar AMD PC
1295 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 (0x00001BE0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1296 ANGLE ((Samsung Xclipse 550) on Vulkan 1.4.304) — PC
1297 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 722, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
1298 ANGLE (Intel Inc., Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel Portátil
1299 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x0000191B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.8142) Intel Portátil
1300 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.101.1692) Intel Portátil

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados pelo número de modelos GPU na biblioteca.

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