คลังรุ่น GPU — ฐานข้อมูลการ์ดจอ

เรียกดู renderer GPU จริงจากการสแกน WebGL บน CheckProxy.org กรองตามผู้ผลิตและแพลตฟอร์ม (PC, แล็ปท็อป, เวิร์กสเตชัน, มือถือ) ส่งออกและอ่านคู่มือ GPU

1113 รายการในคลัง · อัปเดตล่าสุด 22 ก.ค. 2569 17:40

คลัง GPU อัปเดต 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
601 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 655, Unspecified Version) Intel แล็ปท็อป
602 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, Unspecified Version) Intel แล็ปท็อป
603 ANGLE (VMware, VMware SVGA 3D Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
604 PowerVR B-Series BXM-8-256 PowerVR มือถือ
605 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 730 (ADL-S GT1), OpenGL ES 3.2) Intel แล็ปท็อป
606 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) B580 Graphics (0x0000E20B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
607 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
608 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX 5600M Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
609 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
610 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 (0x000013C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
611 ANGLE (AMD, Radeon RX 550 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
612 Adreno (TM) 735 Qualcomm มือถือ
613 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11032.6002) AMD PC
614 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21002.112) AMD PC
615 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x000024DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
616 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.11016.5002) AMD PC
617 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
618 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 2000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
619 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7650 GRE (0x00007480) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
620 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.1034.6) AMD PC
621 Mali-G715-Immortalis MC11 ARM Mali มือถือ
622 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel แล็ปท็อป
623 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
624 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x0000220A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
625 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU (0x000024A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
626 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2200 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
627 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M4 Max, Unspecified Version) Apple แล็ปท็อป
628 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 9 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
629 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
630 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x000024C9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
631 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8790M (0x00006606) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
632 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
633 Graphics PC
634 HD Graphics PC
635 Mali-G615 MC6 ARM Mali มือถือ
636 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 430 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
637 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
638 Mali-T880, or similar ARM Mali มือถือ
639 ANGLE (nouveau, NVA5, OpenGL 3.3) PC
640 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x0000249D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
641 Mali-G77 ARM Mali มือถือ
642 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) PC
643 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
644 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-9.18.13.4752) NVIDIA PC
645 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
646 Adreno (TM) 308 Qualcomm มือถือ
647 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
648 ANGLE (Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
649 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9060 XT (0x00007590) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
650 Mali-G78 ARM Mali มือถือ

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

การจัดอันดับความนิยมของผู้ผลิต GPU

เรียงตามจำนวนรุ่น GPU ในคลัง คลิกเพื่อดูทุกรุ่นของผู้ผลิต

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL