คลังรุ่น GPU — ฐานข้อมูลการ์ดจอ

เรียกดู renderer GPU จริงจากการสแกน WebGL บน CheckProxy.org กรองตามผู้ผลิตและแพลตฟอร์ม (PC, แล็ปท็อป, เวิร์กสเตชัน, มือถือ) ส่งออกและอ่านคู่มือ GPU

1739 รายการในคลัง · อัปเดตล่าสุด 20 ต.ค. 2569 23:05

คลัง GPU อัปเดต 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
601 Adreno (TM) 710 Qualcomm มือถือ
602 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel แล็ปท็อป
603 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
604 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Max, Version 16.16 (Build 25Q220)) Apple แล็ปท็อป
605 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M4 Air, Version 16.5 (Build 25F100)) Apple แล็ปท็อป
606 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
607 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6577) Intel แล็ปท็อป
608 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100, OpenGL 4.1) Intel แล็ปท็อป
609 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00005917) Direct3D11on12 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
610 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 610 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel แล็ปท็อป
611 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 520 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8681) Intel แล็ปท็อป
612 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
613 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX350 (0x00001C94) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
614 ANGLE (ARM, Mali-G51, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
615 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Max, Unspecified Version) Apple แล็ปท็อป
616 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M4 Max 14-inch, Version 16.30 (Build 26E360)) Apple แล็ปท็อป
617 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 880M Graphics (0x0000150E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
618 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
619 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
620 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
621 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
622 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
623 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Pro 16-inch, Version 16.7 (Build 25H130)) Apple แล็ปท็อป
624 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix ACO), OpenGL ES 3.2) AMD PC
625 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3161) NVIDIA PC
626 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 5100 (0x00000A2E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
627 Adreno (TM) 730 Qualcomm มือถือ
628 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 615 (0x0000591E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
629 Generic Renderer — PC
630 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Mini, Version 16.3 (Build 25D50)) Apple แล็ปท็อป
631 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9316) Intel แล็ปท็อป
632 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
633 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Max, Version 14.1 (Build 23B74)) Apple แล็ปท็อป
634 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll-10.18.14.5067) Intel แล็ปท็อป
635 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar — PC
636 Adreno (TM) 660 Qualcomm มือถือ
637 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 575X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD เวิร์กสเตชัน
638 Adreno (TM) 308 Qualcomm มือถือ
639 Intel(R) HD Graphics, or similar Intel แล็ปท็อป
640 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14535.1000) AMD PC
641 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
642 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x00006837) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
643 Immortalis-G720 — มือถือ
644 ANGLE (ARM, Mali-G310, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
645 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GT 640 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
646 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
647 Adreno (TM) 725 Qualcomm มือถือ
648 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (0x00002191) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
649 ANGLE(AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor) AMD PC
650 Adreno (TM) 642L Qualcomm มือถือ

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

การจัดอันดับความนิยมของผู้ผลิต GPU

เรียงตามจำนวนรุ่น GPU ในคลัง คลิกเพื่อดูทุกรุ่นของผู้ผลิต

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL