ตรวจสอบ GPU และการ์ดจอของฉัน (WebGL)
รันการตรวจสอบ GPU บนเบราว์เซอร์: อ่าน WebGL renderer ผู้ผลิต เวอร์ชัน GLSL ขีดจำกัด texture/viewport และการรองรับ WebGPU — ดูว่าเบราว์เซอร์รายงานการ์ดจอใด
My GPU ใช้ WebGL และ API กราฟิกเพื่อระบุ GPU renderer ผู้ผลิต เวอร์ชัน WebGL และขีดจำกัดที่เกี่ยวข้อง ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับไดรเวอร์และการปกปิดของเบราว์เซอร์ (เช่น ANGLE) เหมาะสำหรับการดีบัก WebGL เปรียบเทียบ GPU และอ้างอิงกับคลังการ์ดจอ CheckProxy.org
กำลังสแกน GPU…
กำลังสแกน GPU…
FAQ — การตรวจสอบ GPU และ WebGL
หน้านี้ตรวจจับการ์ดจอของคุณอย่างไรและข้อจำกัดของการทดสอบ GPU ในเบราว์เซอร์
หน้านี้สร้าง WebGL context และอ่าน renderer ผู้ผลิต เวอร์ชันภาษา shader และขีดจำกัดฮาร์ดแวร์จาก graphics stack ไม่ต้องติดตั้ง — คลิกสแกน GPU
ไม่เสมอไป เบราว์เซอร์อาจปกปิดชื่อ (ANGLE) รายงาน GPU แบบบูรณาการและแยกไม่สอดคล้องกัน หรือแสดง renderer ทั่วไป ค่านี้สะท้อนสิ่งที่เว็บไซต์เห็นสำหรับ WebGL และ fingerprinting
WebGL ได้รับการรองรับอย่างแพร่หลายสำหรับ 2D/3D ในเบราว์เซอร์ WebGPU ใหม่กว่าและไม่พร้อมใช้งานทุกที่ ทั้งสองรายงานเพื่อให้คุณทราบความสามารถการเรนเดอร์ปัจจุบัน
เมื่อคุณสแกน renderer อาจถูกเก็บแบบไม่ระบุตัวตนในคลัง GPU (slug ผู้ผลิต สเปก) สำหรับการค้นหา ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ คุณสามารถใช้หน้านี้เพื่อผลลัพธ์ในเครื่องเท่านั้น
การทราบขนาด texture ขีดจำกัด viewport และ antialiasing ช่วยประเมินประสิทธิภาพ WebGL แก้ปัญหากราฟิก และจับคู่กับรายการในคลัง GPU ชุมชนบน CheckProxy.org