คลังรุ่น GPU — ฐานข้อมูลการ์ดจอ

เรียกดู renderer GPU จริงจากการสแกน WebGL บน CheckProxy.org กรองตามผู้ผลิตและแพลตฟอร์ม (PC, แล็ปท็อป, เวิร์กสเตชัน, มือถือ) ส่งออกและอ่านคู่มือ GPU

1756 รายการในคลัง · อัปเดตล่าสุด 25 ต.ค. 2569 09:52

คลัง GPU อัปเดต 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
1601 Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset (CTG) Intel แล็ปท็อป
1602 Apple M3 Apple แล็ปท็อป
1603 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x00001912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.8280) Intel แล็ปท็อป
1604 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 200 Series (0x000067B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1605 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1606 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel แล็ปท็อป
1607 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640, OpenGL 4.1 INTEL-16.5.2) Intel แล็ปท็อป
1608 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1630 (0x00001F83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1609 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll) NVIDIA PC
1610 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3070/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1611 ANGLE (Google, SwiftShader Device (Subzero) (0x0000C0DE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, SwiftShader driver-6.4.24) — PC
1612 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2127) Intel แล็ปท็อป
1613 PowerVR Rogue GM9446 PowerVR มือถือ
1614 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00000DE3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1615 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8729) Intel แล็ปท็อป
1616 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) #oQkDmKgSBI NVIDIA PC
1617 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-P), OpenGL ES 3.2) Intel แล็ปท็อป
1618 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
1619 ANGLE (Apple, Apple M3, OpenGL 4.1) Apple แล็ปท็อป
1620 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 310M (0x00000A75) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1621 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.7987) Intel แล็ปท็อป
1622 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 Fury Series Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1623 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-9.17.10.4459) Intel แล็ปท็อป
1624 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001BA1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8813) NVIDIA PC
1625 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4425) Intel แล็ปท็อป
1626 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130T GPU (15GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1627 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CBC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
1628 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1629 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1630 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
1631 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1632 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1633 ANGLE (AMD, Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1634 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-26.20.100.7263) Intel แล็ปท็อป
1635 Mali-T860 ARM Mali มือถือ
1636 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1070M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) NVIDIA PC
1637 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
1638 ANGLE (Unknown, VMware SVGA 3D Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-9.17.7.4) — PC
1639 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6259) NVIDIA PC
1640 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (ADL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel แล็ปท็อป
1641 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 manual-gen9_2015-134121 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
1642 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 240 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1643 ANGLE (AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
1644 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R5 340 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1645 Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200 Intel แล็ปท็อป
1646 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.4826) Intel แล็ปท็อป
1647 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll-10.18.10.3345) Intel แล็ปท็อป
1648 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel แล็ปท็อป
1649 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX 560 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1650 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A770 Graphics (0x000056A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

การจัดอันดับความนิยมของผู้ผลิต GPU

เรียงตามจำนวนรุ่น GPU ในคลัง คลิกเพื่อดูทุกรุ่นของผู้ผลิต

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL