คลังรุ่น GPU — ฐานข้อมูลการ์ดจอ

เรียกดู renderer GPU จริงจากการสแกน WebGL บน CheckProxy.org กรองตามผู้ผลิตและแพลตฟอร์ม (PC, แล็ปท็อป, เวิร์กสเตชัน, มือถือ) ส่งออกและอ่านคู่มือ GPU

1110 รายการในคลัง · อัปเดตล่าสุด 22 ก.ค. 2569 05:01

คลัง GPU อัปเดต 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
151 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
152 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Pro, Unspecified Version) Apple แล็ปท็อป
153 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004682) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
154 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K620 (0x000013BB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
155 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6617) Intel แล็ปท็อป
156 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004680) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
157 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00001C04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
158 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 GRE (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
159 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
160 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002803) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
161 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
162 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel แล็ปท็อป
163 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D45) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
164 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000FC2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
165 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002486) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
166 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000412) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
167 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8322, OpenGL ES 3.2) PowerVR มือถือ
168 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
169 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x00001185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
170 Intel(R) HD Graphics, or similar Intel แล็ปท็อป
171 Mali-G52 ARM Mali มือถือ
172 Adreno(TM) 650 Qualcomm มือถือ
173 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F99) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
174 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (0x000025AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
175 ANGLE (Mesa, NVD9, OpenGL 4.3) PC
176 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000M (0x000013F8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
177 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00008A56) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
178 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (0x00001E84) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
179 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A7A9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
180 Adreno(TM) 405 Qualcomm มือถือ
181 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A52) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
182 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
183 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025E2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
184 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
185 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F0A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
186 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 615 (0x0000591E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
187 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 619, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
188 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002805) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
189 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
190 Mali-G57 MC2 ARM Mali มือถือ
191 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
192 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 XT (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
193 Mali-G71 ARM Mali มือถือ
194 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll) Intel แล็ปท็อป
195 Adreno (TM) 830 Qualcomm มือถือ
196 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
197 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
198 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
199 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
200 Mozilla PC

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

การจัดอันดับความนิยมของผู้ผลิต GPU

เรียงตามจำนวนรุ่น GPU ในคลัง คลิกเพื่อดูทุกรุ่นของผู้ผลิต

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL